Gundam Breaker 4: uma análise profunda – das importações do PS Vita ao domínio do Steam Deck
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para os entusiastas do PS Vita que buscavam títulos fáceis de importar. Sua mistura de ação hack-and-slash, elementos de RPG e extensa personalização do Gunpla ressoou profundamente. O anúncio de um Gundam Breaker 3 localizado para PS4 e PS Vita foi uma revelação, desencadeando minha própria jornada no universo do jogo Gundam. Agora, o lançamento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 em 2024 é um marco significativo, marcando uma nova era para os fãs ocidentais. Depois de 60 horas em várias plataformas, estou apaixonado por Gundam Breaker 4, apesar de algumas pequenas deficiências.
Este lançamento transcende a mera jogabilidade; significa um salto significativo para a acessibilidade ocidental da série. Chega de problemas de importação! Os dias de depender dos lançamentos em inglês da Ásia acabaram. Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e múltiplas opções de legendas (EFIGS e mais), um recurso raramente visto em títulos Gundam anteriores. Esta análise cobre a mecânica central do jogo, a história e as experiências específicas da plataforma, culminando em minha jornada pessoal de construção do Master Grade Gunpla.
A narrativa em Gundam Breaker 4 apresenta uma mistura de coisas. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações convincentes de personagens e conversas envolventes. Os recém-chegados acharão o jogo acessível, embora o significado de certos personagens possa ser perdido sem experiência anterior na série. (As restrições do embargo limitam minha discussão aos dois primeiros capítulos, que parecem relativamente diretos.) Embora eu tenha gostado do elenco principal, meus favoritos pessoais só aparecem mais tarde na história.
No entanto, a história é secundária em relação ao apelo principal: criar o Gunpla definitivo. A personalização é realmente surpreendente. Além de ajustar peças individuais (braços, pernas, etc.), você pode ajustar armas de longo alcance e corpo a corpo e até mesmo manipular o tamanho e a escala das peças, permitindo integrações peculiares de peças SD.
A personalização vai além das peças básicas com a adição de Builder Parts, cada uma oferecendo habilidades únicas. O combate utiliza habilidades EX e OP determinadas pelas peças e armas equipadas, aprimoradas ainda mais por cartuchos de habilidade com buffs/debuffs variáveis.
As missões recompensam materiais para atualizações de peças e aumentos de raridade, desbloqueando habilidades adicionais e permitindo a canibalização estratégica de peças. Embora as missões opcionais forneçam renda e peças extras, a dificuldade padrão parece bem equilibrada, minimizando a necessidade de trabalho excessivo durante a história principal. Três níveis de dificuldade mais elevados são desbloqueados progressivamente, aumentando o desafio. No entanto, não negligencie as missões opcionais; alguns, como o modo de sobrevivência, são particularmente divertidos.
Além do combate e das atualizações, os jogadores podem personalizar esquemas de pintura, decalques e efeitos de desgaste do Gunpla. A profundidade da personalização é notável, oferecendo possibilidades infinitas para os entusiastas do Gunpla.
A jogabilidade em si é bastante bem-sucedida. O combate permanece envolvente, mesmo na dificuldade normal, oferecendo diversas opções de armas e combinações de habilidades. Os encontros com chefes são particularmente bem planejados, com o espetáculo de Gunpla emergindo de suas caixas antes da batalha nunca perdendo seu charme. Embora eu tenha encontrado pequenas dificuldades com pontos fracos específicos de chefes e IA em um caso, a experiência geral de combate é altamente satisfatória.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um tanto esparsos, embora a variedade geral seja aceitável. O foco está claramente nos modelos e animações do Gunpla, que são excepcionalmente bem renderizados. O estilo artístico é intencionalmente estilizado, não visando o realismo. Os efeitos são impressionantes e a escala de muitas batalhas contra chefes é visualmente deslumbrante.
A trilha sonora é decepcionante, variando de esquecível a ocasionalmente excelente. A ausência de música no anime e nos filmes é decepcionante, especialmente dada a prática usual de DLC em iterações anteriores. O carregamento personalizado de música, um recurso presente em outros jogos Gundam, também está ausente.
A dublagem, no entanto, é surpreendentemente boa tanto em inglês quanto em japonês. Preferi a dublagem em inglês durante as sequências de ação, minimizando a necessidade de leitura extensa de legendas durante batalhas intensas.
Problemas menores incluem alguns bugs (alguns aparentemente específicos do Steam Deck) e um tipo de missão particularmente irritante (embora felizmente pouco frequente). O jogo pode parecer repetitivo para jogadores avessos a repetir missões para obter melhores equipamentos, mas este é um elemento comum em jogos semelhantes como Earth Defense Force e Monster Hunter.
A funcionalidade online ainda não foi testada no PC no momento em que este artigo foi escrito, aguardando a ativação do servidor. Atualizarei esta análise ao testar os modos online.
Meu projeto de construção paralelo MG 78-2 Versão 3.0 Gunpla, infelizmente, permanece inacabado devido a limitações de tempo. No entanto, esta experiência aprofundou o meu apreço pelo intrincado design e construção destes kits.
Diferenças e recursos da plataforma:
- PC: Suporta >60fps, mouse e teclado, múltiplas predefinições de controlador, configurações personalizáveis. Funciona excepcionalmente bem no Steam Deck, provavelmente um futuro título verificado no Steam Deck.
- PS5: limite de 60fps, excelentes visuais, bom ruído e suporte para cartão de atividades.
- Switch: Resolução e detalhes mais baixos em comparação com PS5, tempos de carregamento mais longos, montagem lenta e modos diorama.
DLC: As edições Deluxe e Ultimate oferecem peças Gunpla adicionais e conteúdo de diorama. O acesso antecipado a eles não altera drasticamente a jogabilidade, mas as Builder Parts são particularmente úteis.
Conclusão:
Gundam Breaker 4 é uma entrada fantástica na série, destacando-se em personalização, combate e construção de Gunpla. Embora a história seja decente, a verdadeira força do jogo está no ciclo de jogo. A versão para PC, principalmente no Steam Deck, brilha, oferecendo excelente desempenho e opções de controle. A versão Switch, embora portátil, sofre com limitações de desempenho, principalmente nos modos montagem e diorama. Para quem prioriza desempenho e fidelidade visual, o PS5 é a escolha superior. No geral, Gundam Breaker 4 é obrigatório para os entusiastas do Gunpla e também para os fãs de jogos de ação.
Revisão do Steam Deck de Gundam Breaker 4: 4,5/5