Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, ne tarit pas d'éloges sur le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Dans un récent post sur Twitter (@Cromwelp), Douse a révélé son temps de jeu clandestin (impliquant, a-t-il plaisanté, de jouer derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau) et a partagé des opinions enthousiastes sur le jeu.
Douse a loué l'identité ciblée de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être", un contraste rafraîchissant avec les entrées de la série précédente qui avaient parfois du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une « série Netflix bien faite et axée sur les personnages », plutôt qu'à une longue et tentaculaire série.
Le système de combat a également reçu des notes élevées, décrit comme un mélange de « génie giga-cerveau » de Xenoblade Chronicles et Hogwarts Legacy. Cette approche plus rapide et axée sur les combos aligne The Veilguard plus étroitement avec la série Mass Effect de BioWare, s'éloignant du combat tactique plus lent des titres Dragon Age précédents. . Douse a souligné le rythme et la structure narrative du jeu, notant son utilisation efficace de « moments narratifs de tente » entrecoupés d'opportunités d'expérimentation pour les joueurs. Il a même salué la présence continue de BioWare dans l'industrie, la jugeant vitale au milieu de « la cupidité idiote des entreprises ».
Tout en reconnaissant son penchant pourDragon Age : Origins, Douse a souligné que The Veilguard trace son propre chemin. Il résume succinctement son ressenti : "En un mot, c'est amusant !"
La personnalisation des personnages du jeu, en particulier le protagoniste de Rook, a encore plus impressionné. Selon une fonctionnalité Xbox Wire,The Veilguard offre une vaste agence de joueur pour façonner l'expérience, les compétences et l'alignement de la Tour. Les joueurs rassemblent un groupe pour affronter d'anciens dieux elfes, avec des choix qui ont un impact sur tout, depuis les spécialisations de combat (Mage, Voleur, Guerrier, avec des sous-spécialisations comme Spellblade) jusqu'à la personnalisation de la maison en jeu de la Tour, le Phare. Ce niveau profond d'immersion des personnages semble être un facteur clé dans l'évaluation positive de Douse.
À l'approche de la date de sortie deThe Veilguard, le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre propre critique, attribuant au jeu un 90, a souligné son adoption d'un style RPG d'action plus rapide, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide et engageant que ses prédécesseurs. Pour une analyse complète de notre examen, veuillez consulter l’article lié ci-dessous. [Insérer le lien ici]