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《龍騰世紀:面紗衛兵》定義了Vision,受到 BG3 Exec 的讚揚

Authore: Layla更新:Dec 11,2024

《龍騰世紀:面紗衛兵》定義了Vision,受到 BG3 Exec 的讚揚

Larian Studios 的出版總監 Michael Douse 對 BioWare 的最新 RPG《龍騰世紀:面紗衛兵》給予了高度讚揚。 在最近的 Twitter 貼文 (@Cromwelp) 中,Douse 透露了他的秘密遊戲時間(他開玩笑說,他在辦公室 後面玩),並分享了對遊戲的熱情看法。 Backpack - Wallet and ExchangeDouse 讚揚了

The Veilguard

的專注身份,稱它“真正知道自己想要成為什麼”,這與之前的系列作品形成了令人耳目一新的對比,之前的系列作品有時很難平衡敘事和遊戲玩法。他將這次體驗比作“製作精良、角色驅動的 Netflix 連續劇”,而不是一部龐大而冗長的連續劇。 戰鬥系統也獲得了很高的評價,被描述為

異度之刃編年史

霍格華茲遺產的「超級大腦天才」混合體。這種節奏更快、連擊驅動的方法使面紗守衛與BioWare的質量效應系列更加緊密地結合在一起,與早期龍騰世紀遊戲中較慢的戰術戰鬥不同。 杜斯強調了遊戲的節奏和敘事結構,指出其有效利用了“主線敘事時刻”,並為玩家提供了實驗的機會。 他甚至讚揚 BioWare 在行業中的持續存在,認為這對於「愚蠢的企業貪婪」至關重要。 在承認自己對《龍騰世紀:起源》

的喜愛的同時,Douse 強調,

面紗守衛開闢了自己獨特的道路。 他簡潔地總結了自己的感受:「一句話,很好玩!」 遊戲的角色定制,尤其是Rook主角,給人留下了更深刻的印象。 根據 Xbox Wire 的報道,面紗衛士

為塑造 Rook 的背景、技能和陣營提供了廣泛的玩家代理權。 玩家組成隊伍來對抗古老的精靈諸神,選擇會影響從戰鬥專長(法師、盜賊、戰士,以及像法術之刃這樣的子專長)到個性化車在遊戲中的家——燈塔。 這種深度的角色沉浸感似乎是 Douse 做出正面評價的關鍵因素。

隨著The Veilguard

10 月 31 日的發布日期臨近,BioWare 希望玩家能夠分享 Douse 的熱情。我們自己的評論給這款遊戲打了 90 分,突顯了它採用了快節奏的動作角色扮演遊戲風格,從而帶來了比前作更加流暢和引人入勝的遊戲玩法。 有關我們評論的完整詳細信息,請參閱下面的連結文章。 [在此處插入連結]