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드래곤 에이지: 베일가드가 정의한 Vision BG3 Exec의 찬사

Authore: Layla업데이트:Dec 11,2024

드래곤 에이지: 베일가드가 정의한 Vision BG3 Exec의 찬사

Larian Studios의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse는 BioWare의 최신 RPG인 Dragon Age: The Veilguard를 극찬했습니다. 최근 트위터 게시물(@Cromwelp)에서 Douse는 자신의 은밀한 플레이 시간(농담에 참여하고 사무실에서 Backpack - Wallet and Exchange 뒤에 숨어서 노는 시간)을 공개하고 게임에 대한 열정적인 의견을 공유했습니다.

Douse는 The Veilguard의 집중된 정체성을 칭찬하며 "자신이 원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고 있다"고 말했습니다. 이는 때때로 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었던 이전 시리즈 항목과 상쾌한 대조를 이룹니다. 그는 이 경험을 길고 긴 시리즈가 아닌 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 넷플릭스 시리즈"에 비유했습니다.

전투 시스템도 제노블레이드 연대기호그와트 레거시를 혼합한 "기가급 두뇌 천재"로 묘사되는 높은 점수를 받았습니다. 이 빠른 속도의 콤보 중심 접근 방식은 베일가드를 BioWare의 매스 이펙트 시리즈와 더욱 밀접하게 일치시키며, 이전 드래곤 에이지 타이틀의 느리고 전술적인 전투에서 출발합니다. . Douse는 게임의 속도와 내러티브 구조를 강조하면서 플레이어 실험 기회와 함께 "핵심 내러티브 순간"을 효과적으로 사용했다는 점을 지적했습니다. 그는 심지어 BioWare의 지속적인 업계 입지를 칭찬하며 "멍청한 기업 탐욕" 속에서 이것이 필수적이라고 생각했습니다.

Douse는 드래곤 에이지: 오리진에 대한 애정을 인정하면서도 베일가드가 자신만의 뚜렷한 길을 개척하고 있음을 강조했습니다. 소감을 간단하게 정리했다. "한마디로 재미있다!"

게임의 캐릭터 커스터마이징, 특히 주인공 루크가 더욱 인상적이었습니다. Xbox Wire 기능에 따르면 The Veilguard는 Rook의 배경, 기술 및 정렬을 형성하는 데 광범위한 플레이어 대행사를 제공합니다. 플레이어는 전투 전문화(마법사, 도적, 전사, Spellblade와 같은 하위 전문화 포함)부터 Rook의 게임 내 집인 등대를 개인화하는 것까지 모든 것에 영향을 미치는 선택을 통해 고대 엘프 신들과 맞서기 위해 파티를 구성합니다. 이러한 깊은 수준의 캐릭터 몰입도가 Douse의 긍정적인 평가에 핵심 요소인 것으로 보입니다.

The Veilguard의 10월 31일 출시일이 다가오면서 BioWare는 플레이어들이 Douse의 열정을 공유하기를 바랍니다. 게임에 90점을 부여한 우리 자체 리뷰에서는 더 빠르게 진행되는 액션 RPG 스타일을 수용하여 이전 게임보다 더 유연하고 매력적인 게임 플레이를 구현했다는 점을 강조했습니다. 리뷰 전체 내용을 보려면 아래 링크된 기사를 참조하세요. [여기에 링크 삽입]