A Fallout: New Vegas Fan, connu sous le nom de Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert Mojave au sein du Sims 2 . Fatigué d'attendre un remaster officiel, ils réalisent une expérience de simulation de vie unique, loin du format RPG traditionnel. L'inspiration a frappé après avoir découvert des casinos de New Vegas méticuleusement détaillés déjà construits dans le Sims 2 , provoquant l'idée de reconstruire des emplacements emblématiques comme Goodsprings et la bande. Cependant, ce n'est pas une simple récréation; Falloutpropmaster intégré les mécanismes de gameplay des Sims , y compris les compteurs de Need et et le comportement des personnages axés, transformant le jeu en un "colonie SIM" post-apocalyptique où la survie dépend de la vie quotidienne dans la dure friche.
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Cette entreprise présente un défi important, car le Sims 2 est un nouveau territoire pour Falloutpropmaster, malgré leur expérience de modding avec Fallout 3 et New Vegas . Ils utilisent des outils comme FOMM, Blender et Nifscope pour transférer minutieusement les actifs de New Vegas dans l'environnement de simulation de vie.
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La récente réédition récente des Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence dans sa communauté de modding, rendant des projets comme celui-ci possible. La question demeure: les retombées peuvent-elles vraiment prospérer dans un cadre de simulation de vie? La communauté attend avec impatience la réponse.
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