A Fallout: New Vegas Fan, conhecido como FalloutPropmaster, embarcou em um projeto ambicioso: recriando o Wasteland Mojave dentro do Sims 2 . Cansados de esperar por uma remasterização oficial, eles estão criando uma experiência única de simulação de vida, muito longe do formato tradicional de RPG. A inspiração ocorreu depois de descobrir os novos cassinos de Vegas , meticulosamente detalhados, já construídos dentro do Sims 2 , provocando a idéia de reconstruir locais icônicos como Bersprings e The Strip. No entanto, isso não é uma recreação simples; O FalloutPropmaster está integrando a mecânica de jogabilidade do SIMS , incluindo medidores de necessidade e comportamento de caráter orientado a IA, transformando o jogo em um "colony sim" pós-apocalíptico, onde a sobrevivência depende do gerenciamento da vida diária no serento Wasteland.
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Esse empreendimento apresenta um desafio significativo, pois o Sims 2 é um novo território para o FalloutPropmaster, apesar de sua experiência de modificação com Fallout 3 e New Vegas . Eles estão utilizando ferramentas como Fomm, Blender e NifScope para transferir meticulosamente ativos de New Vegas para o ambiente de simulação de vida.
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A recente relançamento do Sims 2 com a compatibilidade atualizada do SO alimentou um ressurgimento em sua comunidade de modding, tornando projetos como esse viável. A questão permanece: Fallout: New Vegas realmente floresce dentro de uma estrutura de simulação de vida? A comunidade aguarda ansiosamente a resposta.
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