Ein Fallout: New Vegas -Fan, bekannt als FalloutPropmaster, hat ein ehrgeiziges Projekt gestartet: das Mojave Wasteland innerhalb der Sims 2 nachzubauen. Es ist es leid, auf einen offiziellen Remaster zu warten, und erstellen Sie ein einzigartiges Lebensimulationserlebnis, weit vom traditionellen RPG -Format entfernt. Die Inspiration traf nach der Entdeckung der in den Sims 2 bereits gebauten akribisch detaillierten neuen Vegas -Casinos, wobei die Idee zur Rekonstruktion ikonischer Orte wie Güter und Streifen ausgelöst wurde. Dies ist jedoch keine einfache Erholung. FalloutPropMaster integriert die Sims -Gameplay-Mechanik, einschließlich der Notwendigkeit von Zähler und KI-gesteuerten Charakterverhalten und verwandelt das Spiel in ein postapokalyptisches "Colony Sim", bei dem das Überleben über das tägliche Leben im täglichen Leben im harten Wastland hängt.
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Dieses Unternehmen ist eine bedeutende Herausforderung, da die Sims 2 trotz ihrer Modding -Erfahrung mit Fallout 3 und New Vegas ein neues Gebiet für FalloutPropMaster ist. Sie verwenden Tools wie FOMM, Blender und NifScope, um Vermögenswerte aus neuen Vegas in die Lebenssimulationsumgebung sorgfältig zu übertragen.
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Die jüngste Neuveröffentlichung der SIMS 2 mit aktualisierter Betriebssystemkompatibilität hat eine Wiederbelebung in seiner Modding-Community angeheizt und Projekte wie diese machbar gemacht. Die Frage bleibt: Kann Fallout: Neue Vegas in einem Lebenssimulationsrahmen wirklich gedeihen? Die Gemeinschaft wartet gespannt auf die Antwort.
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