HONKAI: Le système Gacha de Star Rail obtient une refonte majeure, donnant aux joueurs plus de contrôle sur les tractions de leur personnage. Les fuites suggèrent que la version 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées, un changement significatif dans le fonctionnement de la gacha.
Selon les fuites de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 vous permet de personnaliser votre pool de pits 50/50. Au lieu du pool standard de 7 caractères, vous choisissez vos caractères préférés dans une sélection plus large. Ce pool personnalisé remplacera partiellement ou complètement celui par défaut, vous donnant un contrôle beaucoup plus important sur vos récompenses.
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. La version 3.2 change cela. Vous sélectionnez 7 caractères dans un plus grand "groupe" pour former votre pool personnalisé. La perte d'une traction 50/50 vous récompensera ensuite avec un personnage de * votre * pool personnalisé, pas la par défaut.
Ce "groupe" comprend initialement les 7 caractères standard plus une sélection d'autres. Ce système de pitié personnalisable aborde directement une plainte GACHA commune: la frustration des résultats indésirables 50/50. En priorisant les personnages souhaités, les joueurs ont de meilleures chances d'obtenir des unités qui correspondent à leur style de jeu.
Cependant, les détails sur les caractères sélectionnables sont rares. Il n'est pas clair si des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou des personnages entièrement nouveaux seront inclus.
Ce changement montre l'engagement de Mihoyo à améliorer Honkai: l'expérience des joueurs de Star Rail. Le système de pitié personnalisable met en évidence l'importance de l'agence de joueurs dans les jeux Gacha et pourrait établir une nouvelle norme pour des systèmes similaires dans d'autres titres.
Bien que le plein impact reste à voir, les nouvelles ont généré une excitation considérable. Les joueurs anticipent avec impatience les changements dans Honkai: Star Rail 3.2.