HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けにカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、GACHAの仕組みに大きな変化をもたらします。
Sakura Havenのリークによると、3.2アップデートでは、50/50のPityプールをパーソナライズできます。 7文字の標準プールの代わりに、より大きな選択から好みの文字を選択します。このパーソナライズされたプールは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換し、報酬をはるかに強力に制御できます。
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。バージョン3.2はこれを変更します。より大きな「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされたプールを形成します。 50/50プルを失うと、デフォルトのプールではなく、カスタマイズされたプールのキャラクターが報酬を与えます。
この「グループ」には、最初に7つの標準文字に加えて、他のキャラクターが選択されています。このカスタマイズ可能な同情システムは、一般的なGACHAの苦情に直接対処します。不要な50/50の結果の不満です。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはプレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能な文字の詳細は不足しています。過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しいキャラクターが含まれるかどうかは不明です。
この変更は、MihoyoがHonkai:Star Railのプレイヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを示しています。カスタマイズ可能なPityシステムは、Gacha Gamesにおけるプレイヤーエージェンシーの重要性を強調しており、他のタイトルで同様のシステムの新しい標準を設定できます。
完全な影響はまだわかりませんが、このニュースはかなりの興奮を生み出しています。プレイヤーは、Honkai:Star Rail 3.2の変化を熱心に予想しています。