La communauté des jeux était en effervescence d'excitation et de curiosité lorsque Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Ce n'est que récemment que nous avons eu un aperçu du cadre intrigant du jeu, grâce à l'apparition de Druckmann sur le Créateur à Créateur.
* Intergalactique: le prophète hérétique * se déroule dans un avenir alternatif, se ramifiant de notre calendrier à la fin des années 80. Le récit introduit une nouvelle religion qui augmente à l'importance dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a méticuleusement conçu la tradition de cette religion, détaillant son voyage de l'émergence de son premier prophète jusqu'à ses évolutions et distorsions ultérieures.
Cette religion provient et prospère sur une planète solitaire qui, au fil du temps, devient isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu s'écrase sur cette même planète, se trouvant totalement seul. La survie dans cet environnement désolé forme l'un des thèmes fondamentaux du jeu. Druckmann a souligné que, contrairement aux précédents titres de chiens méchants où les joueurs avaient souvent un compagnon *, intergalactique: le prophète hérétique * défie les joueurs de naviguer et de résoudre les mystères de la planète Solo, s'ils souhaitent trouver un moyen de s'échapper.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie pour * intergalactique: le prophète hérétique *. Les fans devront rester à l'écoute pour d'autres mises à jour, car ils attendent avec impatience plus d'informations sur ce jeu très attendu.