A comunidade de jogos estava cheia de emoção e curiosidade quando Neil Druckmann anunciou seu último projeto, *intergaláctico: o profeta heretic *. Só recentemente nos damos um vislumbre do cenário intrigante do jogo, graças à aparição de Druckmann no Criador do Criador.
* Intergaláctico: o profeta heretic* se desenrola em um futuro alternativo, ramificando -se da nossa linha do tempo no final dos anos 80. A narrativa introduz uma nova religião que se destaca no universo intergaláctico. O Naughty Dog criou meticulosamente a tradição dessa religião, detalhando sua jornada do surgimento de seu primeiro profeta até suas subsequentes evoluções e distorções.
Essa religião se origina e prospera em um planeta solitário, que com o tempo fica isolado do resto da galáxia. A protagonista do jogo Crash-Lands neste mesmo planeta, encontrando-se totalmente sozinha. A sobrevivência nesse ambiente desolado forma um dos principais temas do jogo. Druckmann destacou que, diferentemente dos títulos anteriores de cães Naughty, onde os jogadores costumavam ter um companheiro, * intergaláctico: o profeta heretic * desafia os jogadores a navegar e resolver os mistérios do solo do planeta, se desejarem encontrar uma maneira de escapar.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há nenhuma palavra em uma data de lançamento para *intergaláctico: o profeta herético *. Os fãs precisarão ficar atentos para mais atualizações, pois aguardam ansiosamente mais informações sobre este jogo altamente esperado.