Les organismes de bienfaisance négligent souvent la vaste portée du jeu en ce qui concerne la sensibilisation, malgré les collaborations occasionnelles mais percutantes avec les grandes sorties de jeux. Un tel exemple convaincant est le prochain jeu mobile, le niveau un , un jeu de casse-tête dynamique et difficile à lancer sur iOS et Android.
Le concept de Level One est né des expériences personnelles du développeur Sam Glassenberg et de sa femme alors qu'ils prenaient les défis de la prise en charge de leur fille Jojo, qui a reçu un diagnostic de diabète de type. Glassenberg partage la nature exigeante de la gestion de l'état de JoJo, qui impliquait un équilibre délicat des injections d'insuline et une surveillance vigilante de son alimentation.
Reflétant cette réalité, le niveau un est conçu pour être un jeu difficile, avec un gameplay qui nécessite une concentration et une précision intenses. Un seul moment de distraction peut entraîner une défaillance, entraînant un parallèle clair à la vigilance constante requise dans la gestion du diabète.
** Sensibilisation ** Le lancement du niveau un est soutenu par le jeu T1D Breadthrough T1D, fondé par des parents dans l'industrie du jeu qui ont des enfants atteints de diabète de type Avec plus de neuf millions de personnes touchées à l'échelle mondiale et 500 000 nouveaux diagnostics chaque semaine, la mission du jeu d'augmenter la sensibilisation est à la fois opportune et cruciale.
Compte tenu de l'appétit des joueurs mobiles pour un jeu de jeu, le niveau un est prêt non seulement à éduquer mais aussi à divertir. Marquez vos calendriers pour sa sortie le 27 mars et assurez-vous de consulter les pages du magasin lorsqu'ils seront mis en ligne pour l'essayer!
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