Path of Exile 2's Atlas Endgame: un guide complet du délire
Chemin de l'exil 2 (Poe 2) présente quatre principaux événements de la carte de l'atlas de fin de partie: rituels, violations, expéditions et délire. Ce guide se concentre sur Delirium, un mécanicien de retour des ligues Poe précédentes, détaillant son initiation, sa mécanique, ses récompenses et l'événement Simulacrum Associated Simulacrum.
Comprendre le mécanisme de brouillard du délire
Sur l'atlas, les nœuds de carte hébergeant des événements de délire garantis sont marqués d'une icône blanche et noire distinctive ressemblant au miroir du délire. Pour garantir un événement de délire, placez une tablette de précurseur de délire dans une tour perdue.
Dans une carte de délire, localisez le miroir de délire en verre brisé multicolore près de votre ponte. L'activer déclenche un cercle tourbillonnant de brouillard de délire. Ce brouillard se développe, augmentant les difficultés ennemies. Laisser le brouillard met fin à la rencontre et réinitialise la carte.
Les ennemis dans le brouillard sont améliorés et abandonnent les récompenses uniques: les émotions distillées (utilisées dans l'artisanat) et les éclats de simulacrum (pour invoquer le boss Pinnacle). Miroirs fracturés, lorsqu'ils sont activés, engendrer des foules supplémentaires et un butin. Se méfier des boss engendrés au hasard, Kosis et omniphobie; Ce sont des rencontres difficiles avec les barres de santé des boss complets.
L'événement Simulacrum Pinnacle
Chaque événement de fin de partie propose des éléments d'invocation de Pinnacle Boss. Les pierres de cheminement de haut niveau dans les éclats de simulacre de rendement du délire. Accumule 300 éclats pour créer un simulacre, en le plaçant dans le Realmgate pour accéder à l'événement Simulacrum à 15 ondes. La difficulté dégénère à chaque vague, et les boss du délire ont des chances accrues d'apparaître à mesure que vous progressez. L'achèvement récompense deux points de compétence passifs de délire.
naviguer dans l'arbre de compétence passif du délire
L'arbre de compétence passif du délire, situé dans l'arbre de compétences passif de l'Atlas (bouton supérieur gauche sur la carte de l'Atlas, puis haut-droit), modifie les événements de délire. Il comprend huit nœuds notables et huit nœuds augmentant la difficulté de simulacre. Chaque achèvement simulacrum accorde deux points passifs, nécessitant une difficulté accrue pour chaque nouveau nœud notable.
Notons passifs de délire notables: hiérarchisez "Vous ne pouvez pas simplement vous réveiller de celui-ci", "Sortez de ma tête!, Et" Ils viennent vous procurer ... "pour des augmentations de récompense optimales sans significatif inconvénients.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling, doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, fog dissipates 50% faster | N/A |
Rewards de l'événement de délire
Les ennemis touchés par le brouillard du délire déposent des émotions distillées. Les boss les laissent également fréquemment. Ces devises associent les amulettes avec des compétences passives notables, éliminant la nécessité d'allouer des points de compétence passifs.
Ils peuvent également ajouter des modificateurs garantis aux Waystones, augmentant les débuffes délirant et le pouvoir de la foule. Les éclats de simulacrum créent le simulacrum pour l'événement Pinnacle, les points passifs en récompense et un élément unique.