บ้าน >  ข่าว >  Path of Exile 2: Delirium Guide - กลไกหมอก, passives, & Rewards

Path of Exile 2: Delirium Guide - กลไกหมอก, passives, & Rewards

Authore: Ryanอัปเดต:Feb 01,2025

Path of Exile 2's Atlas Endgame: คู่มือที่ครอบคลุมถึง Delirium

Path of Exile 2 (POE 2) มีสี่เหตุการณ์แผนที่ Atlas ที่สำคัญสี่เหตุการณ์: พิธีกรรม, การละเมิด, การสำรวจและเพ้อ คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ Delirium กลไกการกลับมาจากลีก PoE ก่อนหน้านี้รายละเอียดการเริ่มต้นกลไกการให้รางวัลและเหตุการณ์ Simulacrum Pinnacle ที่เกี่ยวข้อง

ทำความเข้าใจกับกลไกหมอกเพ้อ

<>

บนแผนที่โหนดแผนที่โฮสติ้งที่รับประกันเหตุการณ์เพ้อถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนสีขาวและสีดำที่โดดเด่นคล้ายกับกระจกเพ้อ เพื่อรับประกันเหตุการณ์เพ้อให้วางแท็บเล็ตเพ้อสารตั้งต้นไว้ในหอคอยที่หายไป Delirium Mirror Icon

ภายในแผนที่เพ้อค้นหากระจกเพ้อแวร์กระจกหลายสีที่มีสีแตกใกล้กับการวางไข่ของคุณ การเปิดใช้งานมันปลดปล่อยวงกลมหมุนวนของเพ้อหมอก หมอกนี้ขยายตัวเพิ่มความยากลำบากของศัตรู การทิ้งหมอกจะสิ้นสุดการเผชิญหน้าและรีเซ็ตแผนที่

ศัตรูภายในหมอกได้รับการปรับปรุงและลดรางวัลที่ไม่ซ้ำกัน: อารมณ์กลั่น (ใช้ในการประดิษฐ์) และเศษ simulacrum (สำหรับการเรียกบอสพินนาเคิล) กระจกร้าวเมื่อเปิดใช้งานวางไข่ mobs เพิ่มเติมและยกเค้า ระวังผู้บังคับบัญชาที่วางไข่แบบสุ่ม Kosis และ Omniphobia; พวกเขากำลังเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้ากับบาร์สุขภาพของบอสเต็ม

เหตุการณ์ Simulacrum Pinnacle

เหตุการณ์ endgame แต่ละครั้งมีหัวหน้าที่เรียกว่าการเรียกรายการ Waystones ระดับสูงใน Delirium Field Simulacrum Splinters สะสม 300 เศษเพื่อสร้าง simulacrum วางไว้ใน lealmgate เพื่อเข้าถึงเหตุการณ์ simulacrum 15 คลื่น ความยากลำบากเพิ่มขึ้นด้วยแต่ละคลื่นและผู้บังคับบัญชาเพ้อมีโอกาสเพิ่มขึ้นในการปรากฏตัวเมื่อคุณก้าวหน้า ให้รางวัลสำเร็จสองจุดทักษะการพาสซีฟ

นำทางต้นไม้ทักษะพาสซีฟ Delirium

<>

ต้นไม้ทักษะเพ้อพาสซีฟซึ่งอยู่ภายในแผนผังสกิลแบบพาสซีฟของ Atlas (ปุ่มซ้ายบนบนแผนที่ Atlas จากนั้นไปทางขวาสุด) ปรับเปลี่ยนเหตุการณ์เพ้อ มันมีแปดโหนดที่โดดเด่นและแปดโหนดเพิ่มความยากลำบาก simulacrum Simulacrum แต่ละครั้งจะให้คะแนนสองจุดซึ่งจำเป็นต้องเพิ่มความยากขึ้นสำหรับโหนดที่โดดเด่นใหม่แต่ละโหนด

โหนดพาสซีเรียที่น่าทึ่ง: จัดลำดับความสำคัญ "คุณไม่สามารถตื่นขึ้นมาจากอันนี้ได้" "ออกไปจากหัวของฉัน!" และ "พวกเขากำลังจะมาหาคุณ ... " เพื่อเพิ่มรางวัลที่ดีที่สุดโดยไม่มีความสำคัญ ข้อเสีย

<>

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles difficulty scaling, doubles Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, Delirium Demons deal 30% increased damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, fog dissipates 50% faster N/A
ผลตอบแทนเหตุการณ์เพ้อ

<>

ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากหมอกที่ได้รับผลกระทบลดลง ผู้บังคับบัญชาก็มักจะทิ้งมันไป สกุลเงินเหล่านี้เจิมเครื่องรางที่มีทักษะที่โดดเด่นไม่จำเป็นต้องจัดสรรคะแนนทักษะแบบพาสซีฟ

<> Distilled Emotions พวกเขายังสามารถเพิ่มตัวดัดแปลงที่รับประกันได้ให้กับ Waystones เพิ่ม debuffs ที่เพ้อและพลังม็อบ Simulacrum Splinters สร้าง simulacrum สำหรับเหตุการณ์ Pinnacle, รางวัลคะแนนพาสซีฟและรายการที่ไม่ซ้ำกัน

ข่าวล่าสุด