Dom >  Aktualności >  Ścieżka wygnania 2: Przewodnik delirium - mechanika mgły, pasywne i nagrody

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik delirium - mechanika mgły, pasywne i nagrody

Authore: RyanAktualizacja:Feb 01,2025

Ścieżka Exile 2's Endgame: kompleksowy przewodnik po majaczeniu <🎜 🎜>

Ścieżka wygnania 2 (POE 2) zawiera cztery główne zdarzenia mapy atlasu końcowego: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Niniejszy przewodnik koncentruje się na delirium, mechanice powracającej z poprzednich lig Poe, szczegółowo opisujący jego inicjację, mechanikę, nagrody i powiązane zdarzenie Simulakrum Pinnacle.

Zrozumienie mechaniki mgły delirium

Delirium Mirror Icon

Na atlasie węzły map hostingowe gwarantowane zdarzenia delirium są oznaczone charakterystyczną białą i czarną ikoną przypominającą lustro majaczenia. Aby zagwarantować zdarzenie delirium, umieść tablet prekursor delirium w zagubionej wieży. <🎜 🎜 🎜>

W mapie delirium zlokalizuj wielokolorowe, rozbite lustro delirium w pobliżu twojego odrodzenia. Aktywacja uwalnia wirującego koła mgły delirium. Ta mgła się rozszerza, zwiększając trudności wroga. Pozostawienie mgły kończy spotkanie i resetuje mapę.

Wrogowie we mgle są ulepszone i upuszczają unikalne nagrody: emocje destylowane (używane w tworzeniu) i odłamki Simulacrum (do przywołania Pinnacle Boss). Złamane lustra, po aktywacji, spawnują dodatkowe moby i łupy. Uważajcie na losowo spawnujących bossów, Kosis i Omniphobia; stanowią trudne spotkania z pełnymi barami zdrowia bossów. <🎜 🎜>

zdarzenie pinnacle simulakrum

Każde wydarzenie w grze końcowej oferuje Pinnacle Boss przywoływające elementy. Wysokie poziomy w delirium dają odłamki Simulacrum. Zgromadzić 300 odłamków, aby utworzyć symulakrum, umieszczając go w Realmgate, aby uzyskać dostęp do 15-fali zdarzenia Simulakrum. Trudność eskaluje z każdą falą, a szefowie delirium mają zwiększoną szansę na pojawienie się w miarę postępu. Zakończenie nagradza dwa punkty umiejętności pasywnych delirium.

Prowadzenie drzewa umiejętności pasywnych dejrium

Pasywne drzewo umiejętności delirium, znajdujące się w drzewie umiejętności pasywnych Atlas (przycisk lewej górnej części mapy Atlas, a następnie prawej), modyfikuje zdarzenia delirium. Zawiera osiem znaczących węzłów i osiem węzłów zwiększających trudność SimulaCrum. Każde ukończenie Simulakrum zapewnia dwa punkty pasywne, co wymaga zwiększonej trudności dla każdego nowego znaczącego węzła. Delirium Passive Skill Tree Godne uwagi pasywne węzły delirium: Priorytetyzuj „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby cię zdobyć ...” dla optymalnego wzrostu nagrody bez znaczenia Wady.

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles difficulty scaling, doubles Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, Delirium Demons deal 30% increased damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, fog dissipates 50% faster N/A

Nagrody z zdarzeń delirium

Distilled Emotions

Wrogowie dotkniętymi mgłą mgły delirium upuszczają destylowane emocje. Szefowie często je upuszczają. Waluty te namaszcza amulety o znaczących umiejętnościach pasywnych, eliminując potrzebę przydzielania pasywnych punktów umiejętności. <🎜 🎜>

Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set Distilled Emotions Set

Mogą również dodać gwarantowane modyfikatory do stołów, zwiększając szalone debuffy i moc mob. Splintery Simulakrum Utwórz simulakrum dla zdarzenia szczytowego, nagradzając punkty pasywne i unikalny przedmiot.