La communauté des jeux a attendu avec impatience la dernière version de Josef Fares, l'esprit créatif derrière "It Takes Two", et maintenant, avec la sortie de "Split Fiction", l'anticipation a rencontré des commentaires extrêmement positifs. Le jeu, développé par Hazelight Studios, a recueilli un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur OpenCritic, reflétant son acclamation élevée parmi les critiques.
Les critiques ont salué la «fiction divisée» pour son approche innovante du gameplay, introduisant constamment de nouvelles mécanismes qui gardent l'expérience fraîche et engageante. Cette évolution constante du gameplay a été mise en évidence comme une fonctionnalité exceptionnelle, de nombreux critiques notant que le jeu ne tombe jamais dans le piège de la monotonie. Voici un aperçu de certaines des critiques hors concours:
Gameractor UK a attribué au jeu un score parfait de 100, le faisant l'éloge comme le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération. Ils ont souligné la variété du jeu et la forte exécution de toutes les mécanismes, malgré des défauts mineurs.
Eurogamer a également donné à "Split Fiction" un 100 parfait, le décrivant comme une aventure fantastique du début à la fin. Ils ont mis en évidence sa créativité et son engagement, le qualifiant de témoignage vif de l'imagination humaine.
IGN USA a marqué le jeu à 90 ans, félicitant son aventure coopérative magistralement conçue et les montagnes russes des idées et des styles de gameplay. Ils ont noté l'évolution de 14 heures du jeu et le triomphe de son imagination, bien qu'ils aient mentionné un scénario quelque peu faible.
VGC lui a donné un 80, reconnaissant le pas visuel en avant de "It Takes Two" et le gameplay engageant, mais a souligné la nature répétitive de basculer entre deux emplacements principaux et un complot qui laisse quelque chose à désirer.
Hardcore Gamer l'a évalué à 70, notant que bien que la "fiction divisée" soit plus courte et plus chère que son prédécesseur, il offre toujours une expérience amusante et excitante pour deux joueurs. Cependant, ils ont estimé que cela n'avait pas réussi les attentes fixées par "It Takes Two".
Malgré certaines critiques concernant son scénario et sa longueur, le consensus est clair: la "fiction divisée" est une réalisation remarquable dans les jeux coopératifs, repoussant les limites de la créativité et de l'innovation. Le jeu devrait sortir le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles actuelles (PS5, Xbox Series) et PC, promettant aux joueurs un voyage passionnant et imaginatif.