Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau "It Take Two", và bây giờ, với việc phát hành "Tiểu thuyết Split", dự đoán đã được đáp ứng với phản hồi tích cực. Trò chơi, được phát triển bởi Hazelight Studios, đã giành được số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh cao của nó trong các nhà phê bình.
Các nhà phê bình đã ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" cho cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn. Sự phát triển liên tục của trò chơi này đã được nhấn mạnh như một tính năng nổi bật, với nhiều nhà phê bình lưu ý rằng trò chơi không bao giờ rơi vào cái bẫy của sự đơn điệu. Đây là một cái nhìn thoáng qua về một số đánh giá nổi bật:
Gameractor UK đã trao cho trò chơi một số điểm hoàn hảo là 100, ca ngợi nó là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ nhấn mạnh sự đa dạng của trò chơi và thực hiện cao tất cả các cơ chế, mặc dù có những sai sót nhỏ.
Eurogamer cũng đã cho "Tiểu thuyết chia rẽ" hoàn hảo 100, mô tả nó là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Họ nhấn mạnh sự sáng tạo và sự tham gia của nó, gọi nó là một minh chứng sống động cho trí tưởng tượng của con người.
IGN USA đã ghi bàn trong năm 90, khen ngợi cuộc phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục và tàu lượn của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi. Họ lưu ý thời gian chạy trong 14 giờ của trò chơi và chiến thắng trong trí tưởng tượng của nó, mặc dù họ đã đề cập đến một cốt truyện hơi yếu.
VGC đã cho nó 80, thừa nhận bước đi trực quan từ "Nó mất hai" và lối chơi hấp dẫn, nhưng đã chỉ ra bản chất lặp đi lặp lại của việc chuyển đổi giữa hai địa điểm chính và một âm mưu để lại một cái gì đó mong muốn.
Hardcore Gamer đánh giá nó ở tuổi 70, lưu ý rằng trong khi "tiểu thuyết chia tay" ngắn hơn và đắt hơn so với người tiền nhiệm của nó, nó vẫn mang đến trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Tuy nhiên, họ cảm thấy nó không giảm so với những kỳ vọng được đặt ra bởi "nó mất hai".
Mặc dù có một số phê bình liên quan đến cốt truyện và độ dài của nó, sự đồng thuận rất rõ ràng: "Tiểu thuyết chia rẽ" là một thành tựu đáng chú ý trong trò chơi hợp tác, đẩy ranh giới của sự sáng tạo và đổi mới. Trò chơi được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các máy chơi game hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC, hứa hẹn người chơi có một hành trình ly kỳ và giàu trí tưởng tượng.