ゲームコミュニティは、ジョセフファーズの最新リリースを熱心に待っています。「It Takes Two」の背後にあるクリエイティブマインドを待ち望んでおり、今では「Split Fiction」のリリースにより、予想は圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされています。 Hazelight Studiosによって開発されたこのゲームは、批評家の間での高い評価を反映して、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを獲得しました。
批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチで「分割フィクション」を賞賛し、一貫して体験を新鮮で魅力的に保つ新しいメカニズムを紹介しています。ゲームプレイのこの絶え間ない進化は、傑出した機能として強調されており、多くのレビュー担当者は、ゲームが単調さのtrapに陥ることはないことに注目しています。傑出したレビューのいくつかを垣間見ることができます。
Gameractor UKはゲームに100の完璧なスコアを授与し、これまでのHazelight Studiosの最高の作品であり、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つとして称賛しました。彼らは、小さな欠陥にもかかわらず、ゲームの多様性とすべてのメカニズムの高い実行を強調しました。
Eurogamerはまた、「スプリットフィクション」にパーフェクト100を与え、最初から最後まで素晴らしい冒険と説明しました。彼らはその創造性と関与を強調し、それを人間の想像力の鮮明な証と呼びました。
IGN USAは90でゲームを獲得し、見事に作成された生協アドベンチャーとアイデアとゲームプレイのスタイルのジェットコースターを称賛しました。彼らは、ゲームの14時間のランタイムとその想像力の勝利に注目しましたが、やや弱いストーリーラインについて言及しました。
VGCは80を与え、「It Tose Two」と魅力的なゲームプレイからの視覚的な前進を認めましたが、2つの主要な場所と望まれるものを残すプロットの間の切り替えの繰り返しの性質を指摘しました。
ハードコアゲーマーは70で評価しましたが、「分割フィクション」は前身よりも短くて高価ですが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供しています。しかし、彼らはそれが「それは2回か」で設定された期待に達していないと感じました。
ストーリーラインと長さに関するいくつかの批判にもかかわらず、コンセンサスは明らかです。「分割フィクション」は、創造性と革新の境界を押し広げる協同組合のゲームにおける驚くべき成果です。このゲームは2025年3月6日にリリースされる予定で、現在世代のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になり、プレーヤーがスリリングで想像力豊かな旅を約束します。