स्पेस मरीन 2 को फैन प्रतिरोध के बावजूद क्रॉसप्ले के लिए ईओएस की आवश्यकता है, एपिक के अनुसार ईओएस अनिवार्य है
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 को रिलीज़ होने के बाद से आलोचना का सामना करना पड़ा है। मुख्य मुद्दा? खिलाड़ियों की क्रॉसप्ले प्राथमिकताओं के बावजूद, गेम में एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना है।
गेम के प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने हाल ही में अपनी वेबसाइट पर कहा है कि "अपने स्टीम और एपिक खाते को लिंक करना एकल-खिलाड़ी के लिए अनावश्यक है आनंद," लेकिन एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को सूचित किया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉसप्ले महत्वपूर्ण है। यह नीति स्पेस मरीन 2 में ईओएस की आवश्यकता प्रतीत होती है, यहां तक कि इस कार्यक्षमता में रुचि न रखने वाले स्टीम उपयोगकर्ताओं के लिए भी। यूरोगैमर के अनुसार, एपिक गेम्स के एक प्रतिनिधि ने कहा, सभी मल्टीप्लेयर टाइटल के लिए गेम्स स्टोर, यह सुनिश्चित करता है कि गेमर्स और उनके दोस्त एक साथ खेल सकते हैं, भले ही वे अपने गेम कहां से प्राप्त करें। "डेवलपर्स इस अधिदेश को पूरा करने वाले किसी भी समाधान का चयन करने के लिए स्वतंत्र हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सोशल ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए एक पूरक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है।"
यहां मामले का मूल है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है, लेकिन यदि वे एपिक स्टोर पर अपने गेम चाहते हैं और पीसी डिजिटल स्टोर्स में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले की पेशकश करते हैं, तो ईओएस एकमात्र व्यावहारिक बन जाता है विकल्प। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान तरीका है-ईओएस पूर्व-निर्मित समाधान प्रदान करता है जो एपिक की शर्तों को पूरा करते हैं। इसके अलावा, इसका उपयोग मुफ़्त है!
ईओएस पर प्रशंसकों की प्रतिक्रिया
कुछ गेमर्स क्रॉसप्ले की संभावना को स्वीकार करते हैं, लेकिन अन्य ने ईओएस की अनिवार्य स्थापना पर कड़ी आपत्ति जताई है। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय "स्पाइवेयर" स्थापित होने की धारणा है, जिससे कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के बारे में असहज हो जाते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स के लॉन्चर को पूरी तरह से बायपास करना पसंद करते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 की रिलीज़ पर स्टीम पर समीक्षा की गई थी, जिसमें अधिकांश समीक्षाएँ गेम की ईओएस की अघोषित स्थापना पर केंद्रित थीं, ईओएस एपिक गेम्स के लॉन्चर से एक अलग सेवा होने के बावजूद। ईओएस से जुड़े व्यापक अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौते (ईयूएलए) ने भी गोपनीयता संबंधी चिंताओं को जन्म दिया है। ईयूएलए के आसपास अस्पष्टता, विशेष रूप से व्यक्तिगत डेटा संग्रह (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होती है) के संबंध में, नकारात्मक प्रतिक्रिया को और तेज कर दिया।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने में अद्वितीय नहीं है। वास्तव में, हेड्स, एल्डन रिंग, सैटिस्फैक्टरी, डेड बाय डेलाइट, पालवर्ल्ड, हॉगवर्ट्स लिगेसी और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेम इस सेवा का उपयोग करते हैं। यह देखते हुए कि अवास्तविक इंजन, एक लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट इंजन, एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को शामिल करता है, यह समझ में आता है कि कई गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, जब स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग को लक्षित करने वाली नकारात्मक समीक्षाओं पर विचार किया जाता है, तो यह आकलन करने लायक है कि क्या वे केवल आवेगपूर्ण प्रतिक्रियाएं हैं या प्रचलित उद्योग मानक के बारे में एक वैध चिंता है।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने या न करने का निर्णय प्रत्येक खिलाड़ी पर निर्भर करता है। EOS को अभी भी हटाया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस को हटाने का मतलब गैर-स्टीम उपयोगकर्ताओं के साथ क्रॉसप्ले खोना है।
नकारात्मक स्वागत के बावजूद, स्पेस मरीन 2 का प्रभाव जारी है। गेम8 ने गेम को 92 के स्कोर से सम्मानित किया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के तहत एक उत्साही स्पेस मरीन का लगभग सटीक चित्रण और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर की एक अद्भुत अगली कड़ी" बताया। स्पेस मरीन 2 पर हमारी राय के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!