Space Marine 2 wymaga systemu EOS do rozgrywki typu Crossplay pomimo oporu fanów Według Epic EOS jest obowiązkowy
Warhammer 40,000: Space Marine 2 od chwili premiery spotyka się z krytyką. Główny problem? Obowiązkowa instalacja Epic Online Services (EOS) w grze, pomimo preferencji graczy dotyczących gry typu crossplay.
Focus Entertainment, wydawca gry, niedawno stwierdził na swojej stronie internetowej, że „łączenie kont Steam i Epic nie jest konieczne w przypadku gry dla jednego gracza przyjemność”, ale Epic Games poinformowało Eurogamer, że gra krzyżowa jest niezbędna w grach wieloosobowych w Epic Games Store. Ta polityka najwyraźniej wymaga EOS w Space Marine 2, nawet w przypadku użytkowników Steam, którzy nie są zainteresowani tą funkcją.
„Gra międzyplatformowa we wszystkich sklepach cyfrowych na PC jest obowiązkiem Epic Games Store dla wszystkich tytułów dla wielu graczy, zapewniający graczom i ich znajomym możliwość wspólnej zabawy niezależnie od tego, gdzie kupili swoje gry” – powiedział przedstawiciel Epic Games, według Eurogamer. „Programiści mogą wybrać dowolne rozwiązania spełniające ten wymóg, w tym usługi Epic Online Services, które mogą wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładki społecznościowej (lista znajomych, zaproszenia między platformami itp.) na komputerze PC.”Oto sedno sprawy: programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą mieć swoje gry w sklepie Epic i oferują grę międzyplatformową w sklepach cyfrowych na komputery PC, EOS staje się jedynym praktyczna opcja. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze podejście — EOS oferuje gotowe rozwiązania, które spełniają wymagania firmy Epic. Co więcej, korzystanie z niego jest bezpłatne!
Reakcja fanów na EOS
Niektórzy gracze popierają perspektywę rozgrywki międzyplatformowej, ale inni wyrazili silne zastrzeżenia co do obowiązkowej instalacji EOS. To niezadowolenie wynika z kilku czynników. Jednym z problemów jest wrażenie instalowania „oprogramowania szpiegującego”, w związku z czym niektórzy gracze nie czują się komfortowo w związku z dodatkowym oprogramowaniem niezbędnym do grania w grę. Ponadto niektórzy użytkownicy wolą po prostu całkowicie ominąć program uruchamiający Epic Games.Ze względu na te obawy Space Marine 2 po premierze było bombardowane recenzjami na platformie Steam, a większość recenzji skupiała się na niezapowiedzianej instalacji systemu EOS w grze, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Obszerna umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) powiązana z EOS również wzbudziła obawy dotyczące prywatności. Niejasność otaczająca umowę EULA, zwłaszcza dotyczącą gromadzenia danych osobowych (która dotyczy tylko niektórych regionów), jeszcze bardziej spotęgowała negatywną reakcję.
Jednak Space Marine 2 nie jest wyjątkiem w zakresie korzystania z oprogramowania EOS i umowy EULA. W rzeczywistości z usługi korzysta prawie tysiąc gier, w tym Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld, Hogwarts Legacy i wiele innych. Biorąc pod uwagę, że Unreal Engine, popularny silnik do tworzenia gier, jest własnością firmy Epic i często wykorzystuje EOS, zrozumiałe jest, że wiele gier z niego korzysta.
Rozważając zatem negatywne recenzje dotyczące wykorzystania systemu EOS w Space Marine 2, warto ocenić, czy są to po prostu impulsywne reakcje, czy też uzasadnione obawy dotyczące panującego standardu branżowego.
Ostatecznie decyzja, czy zainstalować EOS w Space Marine 2, należy do każdego gracza. EOS nadal można usunąć. Ale uważaj: usunięcie EOS oznacza utratę gry krzyżowej z użytkownikami spoza Steam.
Mimo negatywnego odbioru Space Marine 2 w dalszym ciągu robi wrażenie. Game8 przyznało grze wynik 92, chwaląc ją jako „niemal doskonały portret gorliwego Kosmicznego Marines pod dowództwem Imperium Człowieka i niesamowitą kontynuację strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”. Aby poznać bardziej szczegółowo naszą opinię na temat Space Marine 2, koniecznie zapoznaj się z naszą pełną recenzją!