ファンの抵抗にもかかわらず、Space Marine 2 はクロスプレイに EOS を必要とします Epic によれば、EOS は必須です
ゲームのパブリッシャーである Focus Entertainment は最近、ウェブサイトで「シングルプレイヤーには Steam と Epic アカウントのリンクは不要です」と述べました。しかし、Epic Games は Eurogamer に、Epic Games ストアのマルチプレイヤー ゲームにはクロスプレイが不可欠であると伝えました。このポリシーは、この機能に興味のない Steam ユーザーであっても、Space Marine 2 に EOS を必要としているようです。
これが問題の核心です: 開発者は EOS を利用することを強制されませんが、開発者が Epic ストアでゲームを希望し、PC デジタル ストア全体でのクロスプラットフォーム プレイを提供する場合、EOS が最適になります。唯一の実用的なオプションです。多くの開発者にとって、これが最も簡単なアプローチです。EOS は、Epic の規定を満たす事前構築済みのソリューションを提供します。 さらに、ご利用は無料です!
EOS に対するファンの反発
これらの懸念により、Space Marine 2 はリリースと同時に Steam でレビューが殺到しました。EOS は Epic Games のランチャーとは別のサービスであるにもかかわらず、ほとんどのレビューはゲームの未発表の EOS インストールに焦点を当てていました。 EOS に関連する広範なエンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) もプライバシーの懸念を引き起こしています。 EULA、特に個人データ収集 (特定の地域にのみ適用される) に関する曖昧さにより、否定的な反応がさらに強まりました。
ただし、Space Marine 2 は、EOS とその EULA の使用において特別なわけではありません。実際、Hades、Elden Ring、Satisfactory、Dead by Daylight、Palworld、Hogwarts Legacy など、約 1,000 のゲームがこのサービスを利用しています。 人気のゲーム開発エンジンである Unreal Engine が Epic によって所有されており、多くの場合 EOS が組み込まれていることを考えると、多くのゲームで Unreal Engine が使用されているのも当然です。
したがって、Space Marine 2 の EOS の使用を対象とした否定的なレビューを考慮する場合、それが単に衝動的な反応なのか、それとも蔓延している業界標準に対する正当な懸念なのかを評価する価値があります。
否定的な評判にもかかわらず、スペースマリン 2 は依然として印象的です。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「人類の帝国の下で熱心なスペースマリーンをほぼ完璧に描写し、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの素晴らしい続編」と賞賛しました。 Space Marine 2 に関する私たちの意見をさらに詳しく知りたい場合は、完全なレビューをぜひチェックしてください!