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Il franchising Dragon Age soffre di ridimensionamento

Authore: EthanAggiornamento:Feb 21,2025

Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze, principalmente derivanti dal rilascio di Dragon Age: The VeilGuard e una società di ristrutturazione che dà la priorità al prossimo titolo Mass Effect .

Bloomberg ha riferito che il personale di BioWare ha superato i 200 anni prima, durante lo sviluppo di picco del veleguard . La ristrutturazione EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , ha portato ad alcuni membri del team The VeilGuard che si trasferiscono in altri studi EA. Ciò includeva il direttore creativo John Epler che si spostava al progetto skate di Full Circle e allo scrittore senior Sheryl Chee che si unì al team Iron Man di Motive, secondo lo sviluppatore di giochi.

Questa ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: la sottoperformance di VieilGuard *, in meno di quasi il 50% del coinvolgimento dei giocatori previsti (1,5 milioni di giocatori segnalati durante il recente trimestre finanziario). Bloomberg chiarisce che i "prestiti" del personale iniziale ad altri studi EA sono ora trasferimenti permanenti, recidendo la loro affiliazione in bioware. Sono stati inoltre confermati licenziamenti aggiuntivi, con diversi sviluppatori di BioWare che annunciano pubblicamente le loro ricerche di lavoro sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weeekes, il designer narrativo e il principale scrittore Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di sistemi senior Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza del regista Corinne Busche.

Mentre la risposta di EA alle richieste relative a numeri di licenziamento specifici è rimasta vaga, Bloomberg stima che circa due dozzine di persone sono state colpite. Il rapporto Bloomberg di Jason Schreier cita lo staff di BioWare che esprime lo stupore che The Veilguard sia stato completato, dato la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, in seguito invertito. IGN ha precedentemente documentato le sfide di sviluppo di VeilGuard *, tra cui i licenziamenti precedenti e la partenza dei principali lead del progetto.

Le preoccupazioni riguardo al futuro del franchising Dragon Age stanno aumentando tra i fan, spingendo il commento rassicurante di un ex scrittore di bioware: "Dragon Age non è morto perché è tuo ora".

Per quanto riguarda Mass Effect , EA ha confermato un team di BioWare di base, guidato dai veterani della trilogia originale (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta sviluppando la prossima puntata.