A força de trabalho da BioWare te encolheu para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes, principalmente decorrentes da liberação de Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturando priorizando o próximo título Mass Effect .
A Bloomberg relatou que a equipe da BioWare excedeu 200 dois anos antes, durante o desenvolvimento de pico do Véilguard. A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , resultou em alguns membros da equipe do véu transferindo -se para outros estúdios da EA. Isso incluiu o diretor criativo John Epler, que se mudou para o projeto Skate do Full Circle e o escritor sênior Sheryl Chee se juntando à equipe Iron Man do Motive, de acordo com o desenvolvedor de jogos.
Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do véu , ficando quase 50% aquém do engajamento projetado dos jogadores (1,5 milhão de jogadores relatados durante o recente trimestre). A Bloomberg esclarece que os "empréstimos" iniciais da equipe para outros estúdios da EA agora são transferências permanentes, cortando sua afiliação à Bioware. Também foram confirmadas demissões adicionais, com vários desenvolvedores da Bioware anunciando publicamente suas pesquisas de emprego nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques de truques, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas partidas seguem 2023 demissões e a recente partida da diretora Corinne Busche.
Enquanto a resposta da EA a perguntas sobre números específicos de demissão permaneceu vaga, a Bloomberg estima que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram afetados. O relatório da Bloomberg de Jason Schreier cita a equipe da BioWare, expressando espanto de que o véu foi concluído, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, posteriormente revertido. O IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento * do VéilGuard, incluindo demissões anteriores e a partida dos principais leads do projeto.
As preocupações com o futuro da franquia Dragon Age estão aumentando entre os fãs, levando o comentário tranquilizador de um ex -escritor da Bioware: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em relação à Mass Effect , a EA confirmou uma equipe central da Bioware, liderada por veteranos da trilogia original (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo a próxima parte.