Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルの優先順位付けの再構築に起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。
ブルームバーグは、Biowareのスタッフが2年前に200を超えていると報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てた結果、他のEAスタジオに転校する Veilguard チームメンバーになりました。これには、Game Developerによると、Creative Director John EplerがFull Circleの Skate Projectに移動し、Motiveの Iron Man チームに参加するシニアライターのSheryl Cheeに移動しました。
この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguardの 不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回っています(最近の金融四半期に150万人のプレーヤーが報告しました)。ブルームバーグは、他のEAスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が現在恒久的な移転であり、生物に所属することを切断していることを明確にしています。追加のレイオフも確認されており、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの求人検索を公開していることが確認されています。これらの逸脱は、2023年のレイオフと最近のコリンヌブッシュ監督の出発に続きます。
特定のレイオフ数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままでしたが、ブルームバーグは約20人の個人が影響を受けたと推定しています。 Jason Schreierのブルームバーグ報告書は、Biowareのスタッフが、EAがライブサービス要素を最初に押し進め、後に逆転したことを考慮して、 Veilguard が完全に完成したことを驚かせていると述べています。 IGNは、以前のレイオフや主要なプロジェクトのリードの出発など、ベイルガードの開発の課題 *を以前に記録しています。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来に関する懸念は、ファンの間で増えており、元Biowareの作家の心強いコメントを促しています。
Mass Effect に関して、EAは、元の3部作の退役軍人(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)が率いるCore Biowareチームを確認しました。