ブラッドボーンのリマスターを求める長年の熱烈な声は、フロム・ソフトウェアと PlayStation Italia による最近の Instagram 活動によってさらに高まり、最高潮に達しました。
Instagram の投稿がブラッドボーン リマスターの誇大宣伝に火をつける
愛されるクラシックにはモダンな変身が必要です
絶賛された 2015 年の RPG、Bloodborne は、今でもファンのお気に入りです。 ヤーナムのゴシック世界を最新のコンソールで体験したいという欲求は広く広まっています。 公式発表はありませんが、このゲームを特集した最近の Instagram 投稿が憶測を呼んでいます。
フロム・ソフトウェアは 8 月 24 日、オールド・ヤーナムのジュラ、ヤーナムの心の狩人、納骨堂レーンの墓地という 3 つの刺激的な画像をすべて「#bloodborne」のハッシュタグとともに共有しました。 単なるノスタルジックな行為である可能性もありますが、X (旧 Twitter) のようなプラットフォーム上の Bloodborne ファンはあらゆる詳細を注意深く分析し、隠された手がかりを探しています。 PlayStation Italia による 8 月 17 日の同様の投稿を考えると、このタイミングは特に興味深いものです。
PlayStation Italia の投稿 (翻訳) では、ファンにお気に入りの象徴的な Bloodborne の場所を選択するよう求めており、期待がさらに高まりました。 コメントは、懐かしい思い出から、PC または最新のコンソールのリリースを求めるユーモラスな嘆願まで多岐にわたりました。
現代版 Bloodborne の探求はほぼ 10 年後も続く
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、熱心なファンと批評家の称賛を獲得し、史上最高のビデオ ゲームの一つとしてよく挙げられます。しかし、続編やリマスターは依然として実現しません。
もともと 2009 年にリリースされたゲームである 2020 年の Demon's Souls リメイクは、潜在的な前例として機能しますが、同時に懸念の源でもあります。 リメイク版の待ち時間が長いため、ファンは『Bloodborne』も同様に遅れるのではないかと不安を抱いている。 ゲームの 10 周年が近づくにつれて、期待は明らかです。
ディレクターの宮崎英高氏は、2 月の Eurogamer のインタビューで、Bloodborne を最新のハードウェア向けにリマスターする利点をほのめかし、より幅広い視聴者にとってのアクセシビリティの向上を強調しました。
しかし、宮崎氏のコメントは励ましではあるものの、リマスターを保証するものではありません。 Elden Ring とは異なり、FromSoftware は Bloodborne の出版権を保持していません。ソニーはそうです。 宮崎氏は以前、この所有権を理由にこの問題についてコメントできないと述べた。
情熱的な Bloodborne コミュニティはリメイクを期待し続けています。ゲームの成功にもかかわらず、利用できるのは PS4 に限定されたままです。 これらの最近のヒントがリマスターの確認につながるかどうかはまだわかりません。