Bloodborne ပြန်လည်မာစတာအတွက် နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ တောင်းဆိုမှုများသည် FromSoftware နှင့် PlayStation Italia မှ မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များ မီးခိုးထွက်နေသော Bloodborne Remaster Hype
ချစ်ခင်ရသော ဂန္တဝင်တစ်ဦးသည် ခေတ်မီသော အသွင်အပြင်နှင့် ထိုက်တန်သည်
Bloodborne၊ 2015 RPG သည် ပရိသတ်အကြိုက်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ခေတ်မီစက်များပေါ်တွင် Yharnam ၏ gothic ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားလိုသောဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း ဂိမ်းပါ၀င်သည့် မကြာသေးမီက Instagram ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးပေးမှုများကို တောက်လောင်စေခဲ့သည်။
ဩဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ သည် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ဖြင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ပါ၀င်သော Old Yharnam ရှိ Djura ၊ Yharnam ၏ Hunter နှင့် Charnel Lane သင်္ချိုင်းကုန်းတို့ တွင် ဩဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် ဆော့ဖ်ဝဲမှ မျှဝေခဲ့သည်။ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်အမူအရာတစ်ခုသာ ဖြစ်နိုင်သော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများရှိ Bloodborne ပရိသတ်များသည် လျှို့ဝှက်သဲလွန်စများကို ရှာဖွေကာ အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနေကြသည်။ August 17th တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုပေးထားသည့်အချိန်သည် အထူးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ချက်ကို ပိုမိုကြီးထွားစေခဲ့သည်။ မှတ်ချက်များသည် လွမ်းဆွတ်သတိရခြင်းမှသည် PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်ထုတ်ခြင်းအတွက် ဟာသမြောက်သည့်တောင်းဆိုမှုများအထိ အမျိုးမျိုးရှိသည်။
ခေတ်သစ်သွေးတကောင်ကို လိုက်ရှာသည်—ဆယ်စုနှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ဖန်တီးထားသမျှ အကြီးကျယ်ဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ မကြာခဏ ညွှန်းဆိုထားသော အောက်ပါအတိုင်း လေးနက်စွာ ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုများ ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
2020 Demon's Souls remake သည် 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ်သာမက စိုးရိမ်စရာအရင်းအမြစ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ အဆိုပါပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြာရှည်စောင့်ဆိုင်းရသည့် Bloodborne အတွက် အလားတူနှောင့်နှေးမှုကို ပရိသတ်များက စိုးရိမ်နေကြသည်။ ဂိမ်း၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki သည် ဖေဖော်ဝါရီလ Eurogamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ ခေတ်မီ hardware အတွက် Bloodborne ကို ပြန်လည်အသုံးချခြင်း၏ အားသာချက်များကို အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အတွက် ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်မှုကို အလေးပေးပါသည်။
သို့သော် Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် အားတက်စရာဖြစ်ပြီး ပြန်လည်မာစတာကို အာမမခံနိုင်ပါ။ Elden Ring နှင့်မတူဘဲ၊ FromSoftware သည် Bloodborne အတွက် ထုတ်ဝေခွင့်ကို မဆုပ်ကိုင်ထားပေ။ Sony က ပြောတာပါ။ Miyazaki သည် ဤပိုင်ဆိုင်မှုကြောင့် ယင်းကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးရန် မတတ်နိုင်ခဲ့ကြောင်း ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။
စိတ်အားထက်သန်သော Bloodborne အသိုက်အဝန်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆက်လက်မျှော်လင့်နေပါသည်။ ဂိမ်းအောင်မြင်သော်လည်း ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုမှာ PS4 တွင်သာ အကန့်အသတ်ရှိနေပါသည်။ အဆိုပါ မကြာသေးမီက အရိပ်အမြွက်များကို အတည်ပြုထားသော ပြန်လည်မာစတာအဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း ရှိမရှိကို စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။