Những lời kêu gọi nhiệt thành trong nhiều năm về bản remaster của Bloodborne đã lên đến đỉnh điểm nhờ hoạt động gần đây trên Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia.
Các bài đăng trên Instagram khơi dậy sự cường điệu về Bloodborne Remaster
Món cổ điển được yêu thích xứng đáng được thay đổi theo phong cách hiện đại
Bloodborne, game nhập vai năm 2015 được giới phê bình đánh giá cao, vẫn là game được người hâm mộ yêu thích. Mong muốn trải nghiệm thế giới gothic của Yharnam trên các hệ máy console hiện đại đang lan rộng. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên Instagram về trò chơi đã làm dấy lên suy đoán.
FromSoftware, vào ngày 24 tháng 8, đã chia sẻ ba hình ảnh giàu sức gợi—Djura ở Old Yharnam, Thợ săn trong trái tim Yharnam và nghĩa trang Charnel Lane—tất cả đều kèm theo hashtag "#bloodborne". Mặc dù có khả năng chỉ là một cử chỉ hoài cổ, nhưng những người hâm mộ Bloodborne trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter) đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối ẩn giấu. Thời điểm này đặc biệt hấp dẫn, được PlayStation Italia đưa ra một bài đăng tương tự vào ngày 17 tháng 8.
Bài đăng của PlayStation Italia đã được dịch, yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng yêu thích của họ, càng làm tăng thêm sự mong đợi. Các bình luận bao gồm từ hồi tưởng hoài niệm đến những lời cầu xin hài hước về việc phát hành PC hoặc bảng điều khiển hiện đại.
Cuộc săn lùng một loại thuốc truyền máu hiện đại vẫn tiếp tục—Gần một thập kỷ sau
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã thu hút được lượng người theo dõi nhiệt tình và sự hoan nghênh của giới phê bình, thường được coi là một trong những trò chơi điện tử hay nhất từng được tạo ra. Tuy nhiên, phần tiếp theo hoặc bản làm lại vẫn khó nắm bắt.
Bản làm lại của Demon's Souls năm 2020, một trò chơi được phát hành lần đầu vào năm 2009, được coi là một tiền lệ tiềm năng nhưng cũng là một nguồn gây lo ngại. Sự chờ đợi kéo dài cho bản làm lại đó khiến người hâm mộ lo ngại về sự chậm trễ tương tự của Bloodborne. Khi lễ kỷ niệm 10 năm trò chơi ra đời đang đến gần, người ta có thể thấy rõ sự mong đợi.
Giám đốc Hidetaka Miyazaki, trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer vào tháng 2, đã gợi ý về những lợi ích của việc làm lại Bloodborne cho phần cứng hiện đại, nhấn mạnh đến khả năng tiếp cận tăng lên cho nhiều đối tượng hơn.
Tuy nhiên, nhận xét của Miyazaki tuy mang tính khích lệ nhưng không đảm bảo sẽ có bản remaster. Không giống như Elden Ring, FromSoftware không giữ quyền xuất bản Bloodborne; Sony thì có. Miyazaki trước đây đã tuyên bố rằng ông không thể bình luận về vấn đề này do quyền sở hữu này.
Cộng đồng đam mê Bloodborne tiếp tục hy vọng vào một phiên bản làm lại. Bất chấp sự thành công của trò chơi, tính khả dụng của nó vẫn bị giới hạn ở PS4. Vẫn còn phải xem liệu những gợi ý gần đây này có chuyển thành bản làm lại đã được xác nhận hay không.