El arte conceptual temprano de Dragon Age: The Veilguard revela un Solas más oscuro
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen un vistazo a la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard. Estos bocetos, mostrados en el sitio web de Thornborrow, revelan a un Solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente desempeña en el juego final.
Thornborrow, que dejó BioWare en abril de 2022, contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo de novela visual para explorar las posibilidades de la historia. Más de 100 bocetos de este prototipo representan varios personajes y escenas, algunos de los cuales sufrieron cambios significativos antes del lanzamiento del juego.
Solas, presentado inicialmente en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, se revela como un traidor con planes de destruir el Velo. Si bien el punto central de la trama del intento de Solas de romper el Velo sigue siendo consistente entre el concepto y el juego final, su interpretación difiere significativamente. Los bocetos representan a Solas como una figura colosal y sombría, mucho más amenazadora que su papel de asesor en el juego lanzado. La ambigüedad sigue siendo si estas representaciones más poderosas representan eventos dentro de los sueños de Rook o sucesos reales en el mundo real.
El contraste entre el arte conceptual y el juego final resalta la importante evolución que experimentó la narrativa de The Veilguard durante el desarrollo. Esta mirada detrás de escena ayuda a los fanáticos a comprender el proceso creativo y los posibles aspectos más oscuros de la agenda oculta de Solas que finalmente fueron refinados u omitidos en el producto final. El lanzamiento de estos bocetos cierra la brecha entre las visiones creativas iniciales y la forma final del juego, ofreciendo una visión fascinante del desarrollo del juego.