エルデン リングのプレイヤーであるノラ キサラギは、マサチューセッツ州の少額訴訟裁判所でバンダイナムコとフロムソフトウェアを訴えています。 訴訟では、開発者がゲームを過度に難しくすることで実質的なゲームコンテンツを欺瞞的に隠し、それによって消費者を誤解させたと主張している。 如月氏は、エルデンリングや他のフロム・ソフトウェアのタイトルの中に「全く新しいゲーム」が隠されていると主張している。
如月氏の議論は、高難易度によって未発見のコンテンツが隠蔽されるという考えが中心となっています。 彼らはデータマイニングされたコンテンツを証拠として引用しており、この素材は単に切り取られたコンテンツであるという一般的な解釈とは対照的です。 代わりに、如月氏は、他のゲームにおける開発者からの曖昧な発言を「絶え間ないヒント」として指摘し、意図的に隠されていると主張している。
この訴訟の実行可能性には非常に疑問がある。 マサチューセッツ州の小額裁判所は18歳以上の個人が弁護士なしで訴訟を起こすことを認めているが、原告には具体的な証拠が不足している。 この主張は消費者保護法に該当する可能性があるが、実質的な証拠がなければ、欺瞞行為や消費者への損害を証明することは極めて困難となるだろう。 成功したとしても被害は限定的です。
多くの人は、広範なデータマイニングがそのような隠されたコンテンツを明らかにしただろうと指摘し、訴訟を不合理なものとして却下しています。 ゲーム コード内にカット コンテンツが存在することは業界の慣例であり、意図的な欺瞞を示すものではありません。
成功の可能性は低いにもかかわらず、如月が明言した目標は金銭的補償ではなく、裁判所の決定に関係なく、バンダイナムコにこの疑惑の「隠された次元」の存在を公的に認めさせることである。