एक एल्डन रिंग खिलाड़ी, नोरा किसरगी, मैसाचुसेट्स छोटे दावों की अदालत में बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर पर मुकदमा कर रही है। मुकदमे में आरोप लगाया गया है कि डेवलपर्स ने गेम को अत्यधिक कठिन बनाकर गेम की पर्याप्त सामग्री को भ्रामक रूप से छुपाया, जिससे उपभोक्ताओं को गुमराह किया गया। किसरगी का दावा है कि एल्डन रिंग और अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों के भीतर एक "पूरा नया गेम" छिपा हुआ है।
किसरगी का तर्क इस विचार पर केंद्रित है कि उच्च कठिनाई स्तर अनदेखे सामग्री को छिपा देता है। वे साक्ष्य के रूप में डेटामाइन्ड सामग्री का हवाला देते हैं, जो आम व्याख्या के विपरीत है कि यह सामग्री केवल कटी हुई सामग्री है। इसके बजाय, किसरगी ने जोर देकर कहा कि इसे जानबूझकर छिपाया गया है, जो अन्य खेलों में डेवलपर्स के अस्पष्ट बयानों को "निरंतर संकेत" के रूप में इंगित करता है।
मुकदमे की व्यवहार्यता अत्यधिक संदिग्ध है। जबकि मैसाचुसेट्स लघु दावा अदालत 18 वर्ष से अधिक उम्र के व्यक्तियों को बिना वकील के मुकदमा करने की अनुमति देती है, वादी के पास ठोस सबूत का अभाव है। दावा संभावित रूप से उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के अंतर्गत आ सकता है, लेकिन पर्याप्त सबूत के बिना भ्रामक प्रथाओं और उपभोक्ता हानि को साबित करना बेहद मुश्किल होगा। सफल होने पर भी नुकसान सीमित होगा।
कई लोग मुकदमे को बेतुका बताते हुए खारिज करते हैं, यह देखते हुए कि व्यापक डेटामाइनिंग से ऐसी छिपी हुई सामग्री सामने आ सकती है। गेम कोड में कट सामग्री की उपस्थिति सामान्य उद्योग अभ्यास है, जानबूझकर धोखे का संकेत नहीं।
सफलता की कम संभावना के बावजूद, किसरगी का घोषित लक्ष्य मौद्रिक मुआवजा नहीं है, बल्कि अदालत के फैसले की परवाह किए बिना बंदाई नमको को सार्वजनिक रूप से इस कथित "छिपे हुए आयाम" के अस्तित्व को स्वीकार करने के लिए मजबूर करना है।