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ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

Authore: Ethanアップデート:Feb 28,2025

魔法の冒険の準備をしてください!今年の6月、マジック:The Gathering and Final Fantasyは、4つの事前に構築された司令官デッキをフィーチャーしたエキサイティングなクロスオーバーイベントに衝突します。さまざまなメインラインファイナルファンタジーゲーム(VI、VII、X、およびXIV)を紹介する各デッキには、100枚のカードが含まれています。これは、新しいファイナルファンタジーアートと司令官専用に設計された新しいカードの再版です。

デッキを垣間見る:

以下の画像ギャラリーをご覧ください。各デッキのキーカードとパッケージをスニークピークしてください。

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デッキのデザインとストーリーテリング:

デザインチームは、これらの4つのゲームを細心の注意を払って選択し、ゲームプレイの考慮事項とストーリー認識のバランスを取りました。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択肢でしたが、VIとXは開発チーム内での人気のために最終的に選択されたため、より多くの審議を必要としました。

ファイナルファンタジーVIIデッキは、1997年のオリジナルゲームの物語を忠実に適応させ、リメイクの3部作から更新されたビジュアルを活用して、カードアートを強化します。このアプローチは、両方の反復のファンにノスタルジックな体験を提供します。

ピクセルの芸術起源を備えたファイナルファンタジーVIは、ユニークな挑戦をもたらしました。チームはファイナルファンタジーVIチームと直接協力し、元のコンセプトアート、スプライト、ピクセルリマスターの要素をブレンドして、マジックカードの更新されたキャラクターデザインを作成しました。

司令官の選択とデッキ戦略:

各デッキの司令官の選択には、慎重に検討することも含まれていました。 Cloud(FFVII)は自然な選択でしたが、Terra(FFVI)やY’Shtola(Shadowblingers ArcのFFXIV)などの他の選択は、キャラクターの人気とデッキの色のアイデンティティと戦略に対する適合性の組み合わせに基づいて選択されました。

各デッキのカラーアイデンティティとゲームプレイのメカニズムは、それぞれのゲームのテーマとメカニズムに思慮深く結びついています。たとえば、FFVIデッキは墓地の再帰に焦点を当て、ゲームのストーリーラインを反映しており、FFVIIデッキには「パワーマター」とライフストリーム要素が組み込まれています。

司令官を超えて、デッキ全体で伝説的な生き物として、そして呪文にかかっている多くの愛されているファイナルファンタジーのキャラクターが見られることを期待してください。

可用性:

マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキのそれぞれは、通常のコレクター版のバージョンで利用でき、後者は100枚すべてのサージフォイルトリートメントを特徴としています。これはほんの始まりです。 16のメインラインファイナルファンタジーゲームはすべて、将来の製品で紹介されます。

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あなたはその魔法を楽しんでいますか:ギャザリングは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか? はい、私はそれらをもっと見たいですどちらの方法でも気にしませんいいえ、私は魔法が魔法になりたいです