Будьте готовы к волшебному приключению! В июне этого года, Magic: The Gathering и Final Fantasy сталкиваются в захватывающем кроссовере с четырьмя предварительно простроенными командирами. Каждая колода, демонстрирующая другую магистральную игру Final Fantasy (VI, VII, X и XIV), содержит 100 карт-смесь перепечаток с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, разработанными специально для командира.
Взгляд на палубы:
Проверьте галерею изображений ниже, чтобы подглянуть на карту ключа и упаковку для каждой колоды.
13 Image
Дизайн колоды и рассказывание историй:
Команда дизайнеров тщательно выбрала эти четыре игры, уравновешивая соображения игрового процесса с распознаванием истории. В то время как Final Fantasy VII и XIV были простым выбором, VI и X требовали больше обсуждения, в конечном итоге выбранные из -за их популярности в команде разработчиков.
Колода Final Fantasy VII верно адаптирует повествование об оригинальной игре 1997 года, используя при этом обновленные визуальные эффекты из трилогии ремейка для улучшения карт. Этот подход предлагает ностальгический опыт для поклонников обеих итераций.
Final Fantasy VI, с его Pixel Art Origins, создала уникальный вызов. Команда напрямую сотрудничала с командой Final Fantasy VI, смешивая элементы из оригинального концептуального искусства, спрайтов и Pixel Remaster для создания обновленных дизайнов персонажей для магических карт.
Командующий выбор и стратегии палубы:
Выбор командиров для каждой колоды также включал тщательное рассмотрение. В то время как Cloud (FFVII) был естественным выбором, другие выборы, такие как Terra (FFVI) и Y’Shtola (FFXIV во время ее теневой блинчики), были выбраны на основе комбинации популярности характера и их подходящего для цветной идентичности колоды и стратегии.
Цветовая идентичность и механика геймплея каждой колоды вдумчиво связаны с темами и механикой в своих играх. Например, колода FFVI фокусируется на рекурсии кладбища, отражающей сюжетную линию игры, в то время как колода FFVII включает в себя «вопросы питания» и элементы LifeStream.
Помимо командиров, ожидайте увидеть много любимых персонажей Final Fantasy, представленных на протяжении всей палубы как легендарные существа и заклинания.
Доступность:
Магия: набор Final Fantasy запускается 13 июня. Каждая из четырех командиров будет доступна в версиях регулярных и коллекционных изданий, причем последняя будет иметь лечение фольги для всех 100 карт. Это только начало; Все шестнадцать магистралей Final Fantasy Games будут представлены в будущих продуктах.
Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов?