Trang chủ >  Tin tức >  Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa

Authore: EthanCập nhật:Feb 28,2025

Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu kỳ diệu! Tháng 6 này, Magic: The Gathering và Final Fantasy va chạm trong một sự kiện crossover thú vị với bốn bộ bài chỉ huy bị sẵn sàng. Mỗi bộ bài, giới thiệu một trò chơi Final Fantasy chính khác nhau (VI, VII, X và XIV), chứa 100 thẻ-một sự pha trộn của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế dành riêng cho Commander.

Một cái nhìn thoáng qua vào các sàn:

Kiểm tra bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài.

13 Hình ảnh

Thiết kế boong và kể chuyện:

Đội ngũ thiết kế đã tỉ mỉ chọn bốn trò chơi này, cân bằng các cân nhắc về lối chơi với sự công nhận câu chuyện. Trong khi Final Fantasy VII và XIV là những lựa chọn đơn giản, VI và X đòi hỏi nhiều sự cân nhắc hơn, cuối cùng được chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển.

Bộ bài Final Fantasy VII trung thành thích nghi với câu chuyện kể về trò chơi ban đầu năm 1997, đồng thời tận dụng các hình ảnh được cập nhật từ bộ ba bản làm lại để tăng cường nghệ thuật thẻ. Cách tiếp cận này cung cấp một trải nghiệm hoài cổ cho người hâm mộ của cả hai lần lặp.

Final Fantasy VI, với nguồn gốc nghệ thuật pixel, đã đặt ra một thách thức độc đáo. Nhóm hợp tác trực tiếp với nhóm Final Fantasy VI, pha trộn các yếu tố từ nghệ thuật khái niệm gốc, sprites và pixel remaster để tạo ra các thiết kế nhân vật được cập nhật cho các thẻ ma thuật.

Lựa chọn chỉ huy và chiến lược boong:

Việc lựa chọn các chỉ huy cho mỗi bộ bài cũng liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Trong khi đám mây (FFVII) là một lựa chọn tự nhiên, các lựa chọn khác, chẳng hạn như Terra (FFVI) và YiênShtola (FFXIV trong vòng cung Shadowbringers của cô), được chọn dựa trên sự kết hợp giữa sự phổ biến của nhân vật và sự phù hợp của chúng đối với danh tính màu sắc và chiến lược màu sắc của bộ bài.

Mỗi bản sắc màu sắc và cơ học chơi trò chơi được gắn liền với các chủ đề và cơ học của trò chơi tương ứng. Ví dụ, bộ bài FFVI tập trung vào đệ quy nghĩa địa, phản ánh cốt truyện của trò chơi, trong khi bộ bài FFVII kết hợp "các vấn đề sức mạnh" và các yếu tố cứu cánh.

Ngoài các chỉ huy, hy vọng sẽ thấy nhiều nhân vật Final Fantasy được yêu thích được thể hiện trong suốt các sàn là những sinh vật huyền thoại và về phép thuật.

Tính khả dụng:

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set ra mắt ngày 13 tháng 6. Mỗi trong bốn bộ bài chỉ huy sẽ có sẵn trong các phiên bản thông thường và phiên bản của nhà sưu tập, với phần sau có cách xử lý lá Surge cho tất cả 100 thẻ. Đây chỉ là khởi đầu; Tất cả mười sáu trò chơi Final Final Fantasy sẽ được giới thiệu trong các sản phẩm trong tương lai.

Sàn chỉ huy Final Fantasy nào là yêu thích của bạn cho đến nay?
Tôi không quan tâm đến cách