Helldivers 2 の「Escalation of Freedom」アップデート: 低迷後の復活
ヘルダイバーズ 2 は、大幅な「Escalation of Freedom」アップデートの後、プレイヤー数が著しく回復しました。 Super Earth でリリースされたこのアップデートにより、Steam でのゲームの同時プレイヤー数が 24 時間以内に安定した平均 30,000 人からピークの 62,819 人に増加し、プレイヤーベースが 2 倍になりました。
この劇的な増加は、アップデートの包括的な見直しによるものと考えられます。 インペイラーやロケットタンクなどの新たな手強い敵と、過酷な「スーパー ヘルダイブ」の難易度設定、および拡張されたよりやりがいのある前哨基地が、ゲームプレイ エクスペリエンスを活性化しました。 さらなる機能強化には、新たなミッション、目標、チート対策、さまざまな生活の質の向上が含まれます。 8 月 8 日に予定されている「Warbond」バトル パスのリリースにより、新たな参加層が追加されます。
積極的なプレイヤーの流入にもかかわらず、このアップデートには批判がなかったわけではありません。 多くのプレイヤーが、武器の弱体化や敵のバフによる難易度の上昇について懸念を表明し、ゲームの楽しみに悪影響を及ぼすと考えています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。 このゲームは現在 Steam で「ほぼ好評」の評価を受けていますが、プレイヤーから否定的なフィードバックを受けるのはこれが初めてではありません。
以前のプレイヤーの辞退: 振り返り
アップデート前、Helldivers 2 は堅牢な Steam コミュニティを維持し、毎日平均約 30,000 人の同時プレイヤーを抱えていました。これはライブサービス ゲームとしては大きな成果です。 しかし、この数字は、Steam で数十万人の同時プレイヤーが参加し、最高値 458,709 に達した初期のピーク時の人気に比べれば見劣りします。
この急激な減少は主に、ソニーが 5 月に Steam アカウントを PlayStation Network にリンクすることを義務付けたことによるものです。この決定により、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーが事実上締め出されました。ソニーは後にこの方針を撤回しましたが、これらの地域ではヘルダイバーズ 2 をプレイできないままです。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt は、この状況を是正するために継続的な努力を行っていることを認めましたが、問題は 3 か月経った今も続いています。 ピレステットの発言とその後の選手の反発の詳細については、関連記事をご覧ください。