Kingdom Come:Derverance 2は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを提供する態勢が整っているため、エクスペリエンスを最適化するためにプレイヤーにさまざまなカスタマイズ可能な設定を提供します。すべてのプラットフォームでパフォーマンスの詳細を調査し、調整可能な設定を発見してください。
Kingdom Come:Derverance 2パフォーマンス:クロスプラットフォーム分析
CryEngineを使用したフォトリアリックなディテール
初期のテストとレポートは、王国のポジティブな絵を描いています。伝えられるところによると、PlayStationとXboxコンソールはゲームをスムーズに実行し、30fpsと60fpsの両方のオプションを提供します。特に、PS5 Proは、グラフィカルな忠実度を強化するためにその機能を活用しているようです。 CrytekのCryEngineを使用して達成されたKCD2のユニークなフォトリアリックなレンダリングは、他の多くのタイトルとは一線を画しています。
Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用は、Kingdom Come:Deliverance 1(KCD1)での成功を経て、チームが既存の専門知識に基づいて構築できるようになりました。 PC Gamerは、レンダリングに対するCryEngineの独特のアプローチを強調しています。これは、より基本的で効果的な照明とシェーダーシステムを通じてパフォーマンスに焦点を当てています。
この「昔ながらの」アプローチにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を使用してフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、現実的な間接照明を作成する上で、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)の有効性に注目し、トーチライトやメタリックリフレクションなどの要素の視覚的影響を高めています。
PlayStationおよびXboxコンソールオプション:30 fpsおよび60 fpsモード
PS5およびXboxシリーズXは、視覚的詳細に優先順位を付ける忠実度モード(30fps)と、よりスムーズなゲームプレイを強調するパフォーマンスモード(1080pで60fps)の2つのモードを提供します。 Xboxシリーズのプレーヤーは、Fidelityモードにのみアクセスできます。逆に、PS5 Proは1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。
Fidelityモードは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の密度の向上とシャドウキャストの改善を特徴としています。 PS5 Proは、これらの改善をさらに改善し、よりシャープなビジュアル、アンビエントオクルージョンの強化、優れたオブジェクトの品質、および画質の全体的な後押しを提供します。
PC Upscaling:完全にカスタマイズ可能
PCゲームの伝統に忠実に、KCD2はアップスケーリングを完全に制御します。 PCゲーマーは、オプションはFSRおよびDLSSに限定されているが、プレイヤーはハードウェアに合わせて設定を調整する柔軟性があることを示しています。 Xess(Intel)、シャープ化オプション、およびフレーム生成は含まれていません。
CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、強力なGPUが必要になります。ただし、ゲームの非常にスケーラブルなグラフィックは、幅広いPC構成でプレイ可能なエクスペリエンスを確保するために、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供します。
仕様、CPU、RAM、GPU、ストレージ要件、およびその他の重要な試合前の考慮事項をカバーする、プレイヤーがシステムを準備するのを支援するための詳細なガイドを利用できます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。