Kingdom Come: Deliverance 2 готова обеспечить сильную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК, предлагая игрокам ряд настраиваемых настроек для оптимизации своего опыта. Читайте дальше, чтобы изучить детали производительности на всех платформах и обнаружите настроенные настройки.
Королевство приходит: освобождение 2 Производительность: кроссплатформенный анализ
Фотореалистическая деталь с Cryengine
Ранние испытания и отчеты рисуют позитивную картину королевства: производительность Deliverance 2 (KCD2). PlayStation и Xbox Consoles, как сообщается, работают в игре плавно, предоставляя как 30, так и 60 кадров в секунду. В частности, PS5 Pro, по -видимому, использует свои возможности для расширенной графической верности. Уникальный фотореалистический рендеринг KCD2, достигнутый с использованием Crytek's Cryengine, отличает его от многих других названий.
Продолжающееся использование Cryengine Warhorse Studios после успеха с Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), позволяет команде опираться на существующий опыт. ПК -геймер подчеркивает отличительный подход Cryengine к рендерингу - фокус на производительности через более базовую, но эффективную систему освещения и шейдера.
Несмотря на этот подход «старой школы», KCD2 достигает фотореализма за счет использования физически основанных материалов. Eurogamer отмечает эффективность редкого воксельского глобального освещения Cryengine (SVOGI) в создании реалистичного косвенного освещения, усиливая визуальное воздействие таких элементов, как факел и металлические отражения.
Параметры консоли PlayStation и Xbox: 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
PS5 и Xbox Series X предложат два режима: режим верности (30 кадров в секунду на 1440p), приоритетные визуальные детали, и режим производительности (60 кадров в секунду на 1080p), подчеркивающий более плавный игровой процесс. Игроки серии Xbox будут иметь доступ только к режиму Fidelity. И наоборот, PS5 Pro будет работать на собственном 60 кадрах в секунду на 1296p, увеличенных до 4K с использованием PSSR.
Режим верности улучшает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X, в которых повышенная плотность листвы и улучшение теневого литья. PS5 Pro дополнительно уточняет эти улучшения, обеспечивая более четкие визуальные эффекты, улучшенную окклюзию окружающей среды, превосходное качество объекта и общее повышение качества изображения.
PC Appscaling: Полностью настраиваемый
Верная традиции ПК, KCD2 предлагает полный контроль над масштабированием. Геймер ПК указывает, что, хотя опции ограничены FSR и DLSS, игроки имеют гибкость, чтобы адаптировать настройки к своему аппаратному обеспечению. Xess (Intel), варианты заточки и генерация кадров не включены.
Несмотря на то, что Cryengine фокусируется, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками все равно потребует мощного графического процессора. Тем не менее, очень масштабируемая графика игры предлагает пять качественных предустановленных предварительств (низкий, средний, высокий, ультра и экспериментальный), чтобы обеспечить воспроизводимый опыт в широком диапазоне конфигураций ПК.
Доступно углубленное руководство, чтобы помочь игрокам подготовить свои системы, охватывая спецификации, ЦП, ОЗУ, графический процессор, требования к хранению и другие важные предварительные соображения.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: Deliverance 2 Page для получения дополнительной информации.