Kingdom Come: Deliverance 2 jest gotowe zapewnić dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, oferując graczom szereg konfigurowalnych ustawień do optymalizacji ich doświadczenia. Czytaj dalej, aby zbadać szczegóły wydajności na wszystkich platformach i odkryć ustawienia do dostosowania.
Kingdom Come: Wyzwolenie 2 Wydajność: analiza międzyplatformowa
Fotorealistyczne szczegóły z Cryengine
Wczesne testy i raporty malują pozytywny obraz Królestwa Come: Wydajność 2 (KCD2). Konsole PlayStation i Xbox podobno prowadzą grę płynnie, zapewniając zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę. W szczególności PS5 Pro wydaje się wykorzystać swoje możliwości zwiększonej wierności graficznej. Unikalne fotorealistyczne renderowanie KCD2, osiągnięte za pomocą Cryengine Cryteka, odróżnia go od wielu innych tytułów.
Ciągłe korzystanie z Cryengine przez Warhorse Studios, po sukcesie z Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), pozwala zespołowi na wykorzystanie istniejącej wiedzy specjalistycznej. PC Gamer podkreśla charakterystyczne podejście CryEngine do renderowania - skupienie się na wydajności poprzez bardziej podstawowy, ale skuteczny system oświetlenia i shader.
Pomimo tego „oldschoolowego” podejścia KCD2 osiąga fotorealizm poprzez zastosowanie materiałów opartych na fizycznie. Eurogamer zauważa skuteczność rzadkiego oświetlenia CryEngine Voxel Octree (SVOGI) w tworzeniu realistycznego oświetlenia pośredniego, zwiększając wizualny wpływ elementów, takich jak światło pochodni i metaliczne odbicia.
Opcje konsoli PlayStation i Xbox: 30 fps i 60 trybów FPS
PS5 i Xbox Series X zaoferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p), priorytetowo traktowanie szczegółów wizualnych oraz tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p), podkreślając płynniejszą rozgrywkę. Gracze Xbox Series S będą mieli dostęp tylko do trybu wierności. I odwrotnie, PS5 Pro będzie działał z natywnym 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb Fidelity ulepsza wizualizacje na PS5 i Xbox Series X, zawierające zwiększoną gęstość liści i ulepszone odlewanie cieni. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te ulepszenia, dostarczając ostrzejsze efekty wizualne, zwiększoną okluzję otoczenia, najwyższą jakość obiektu i ogólny wzrost jakości obrazu.
Upscaling na komputerze: w pełni konfigurowalne
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje pełną kontrolę nad wzrostem. PC Gamer wskazuje, że chociaż opcje są ograniczone do FSR i DLSS, gracze mają elastyczność w dostosowywaniu ustawień do swojego sprzętu. XESS (Intel), opcje wyostrzenia i generowanie ramek nie są uwzględnione.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać potężnego procesora graficznego. Jednak wysoce skalowalna grafika w grze oferuje pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny), aby zapewnić grywalne wrażenia w szerokiej gamie konfiguracji PC.
Dostępny jest dogłębny przewodnik, który pomaga graczom przygotować ich systemy, obejmując specyfikacje, procesor, RAM, GPU, wymagania dotyczące przechowywania i inne istotne względy przed grą.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.