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コジマは新しい「ソリッドヘビ」を発表します:死のストランディング2エコーメタルギアソリッド

Authore: Jasonアップデート:Apr 05,2025

コジマプロダクションは、SXSWで *デスストランディング2 *の魅力的な新しい予告編を発表し、10分間のショーケースでファンを魅了しました。この予告編は、ノーマン・リードスやリー・セイドゥーのようなおなじみの顔を持ち帰るだけでなく、元のゲームからの役割を再現するだけでなく、 *死のストレンディング *宇宙:Luca Marinelliに新鮮な顔を紹介します。イタリア映画での彼の役割で知られるイタリアの俳優であり、Netflixの *The Old Guard *の不滅のmerc兵ニッキーとして知られるイタリアの俳優であるマリネッリは、 *死のストレンディング2:on the Beach *でニールの役割を引き受けます。

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Luca Marinelliは死のStranding2で遊んでいるのは誰ですか?

Luca Marinelliは、 *Death Stranding 2:on the Beach *でキャラクターのニールを体現しています。予告編は、スーツを着た男性による神秘的な犯罪で非難された尋問室でニールと一緒にオープンします。ニールは、彼が単にこの個人のために「汚い仕事」をしているだけで、彼らの職業上のつながりを断ち切ろうとしていると主張しています。スーツを着た男は、ニールには「選択肢はない」と反論しますが、彼のために働き続けます。

その後、物語は、マリネリの実生活の妻であるアリッサ・ジョンによって描かれた橋の従業員であるルーシーと会話するニールに移ります。彼らの対話は、ロマンチックなつながりを示唆し、ニールの秘密の仕事、つまり貨物、特に脳を損なう妊婦の密輸を明らかにします。

待って、脳を損なう妊婦?

オリジナルの *死のストランディング *は、橋の赤ちゃん(BBS)の概念を導入しました。これらのBBSは、死後の世界とのコミュニケーションを促進し、核爆発に似た壊滅的なボイドアウトを引き起こす可能性のある浜辺のもの(BTS)、悪意のあるスピリットを検出できるようにします。

最初のゲームのイベントの前に、米国政府はボイドアウトを理解するためにBBSで実験を実施しました。マンハッタンでの悲惨なボイドアウト後のこれらの実験の公式終了にもかかわらず、秘密の研究は継続されました。ニールの密輸作戦は、彼がこの継続的で違法な政府プロジェクトに関与していることを示唆しています。

Death Stranding 2の固体ヘビは2ですか?

画像クレジット:小島プロダクション

予告編は、小島史上 *メタルギアソリッド *シリーズの固体ヘビを連想させるバンダナを着用するニールの印象的なイメージで締めくくります。この視覚的なうなずきは、ニールとソリッドヘビの間の潜在的なつながりについての議論を刺激しました。ニールは堅実なヘビではなく、宇宙は分離されたままですが、オマージュは意図的です。

コジマ自身は、2020年のInstagramの投稿で、マリネリの堅実なヘビに似ていることを強調し、バンダナと一緒にマリネリが象徴的なキャラクターを具体化できることを示唆しています。この参照は、小島の彼の以前の作品における遊び心がありながら意味のあるうなずきを強調しています。

Death Stranding 2がMetal Gear Solidに接続する方法

ニールと彼のアンデッド軍。画像クレジット:小島プロダクション

*Death Stranding 2 *の予告編には、 *Metal Gear Solid *への参照が豊富です。アンデッド兵士を伴うニールの浜辺への変化は、 *メタルギア *シリーズのテーマ、特に銃文化の探求と人類に対する武器の不安定化効果を反映しています。小島の作品は、ニールの物語に響き渡ったテーマである核兵器の拡散を一貫して批判してきました。

さらに、この予告編では、DHVマゼランと巨大なBTと融合して、 *Metal Gear Solid 5 *のSahalanthropusを連想させるバイオロボットの巨人を形成するハートマンが特徴です。この融合は、 * Metal Gear *シリーズの象徴的な機械を呼び起こすだけでなく、核の脅威の形としてボイドアウトの概念にも結び付けられています。

死のメタルギアのようなクリーチャー2。画像クレジット:コジマの生産

* Death Stranding 2 *トレーラーの映画の品質は、 * Metal Gear Solid 5 * Red Band Trailerの壮大な範囲を思い出し、ゲームプレイとカットシーンをブレンドしてKojimaのビジョンを紹介します。

別のコジマメタルギアソリッドゲームはありますか?

小島秀夫がコナミからの出発後、 *メタルギアソリッド *フランチャイズに戻らないことは明らかです。将来の *Metal Gear Solid 3 *の今後のリメイクなどのFuture *Metal Gear *プロジェクトは、彼の関与なしに進みます。ただし、シリーズのテーマとイメージは、 *Death Stranding 2 *に見られるように、Kojimaの作品に影響を与え続けています。

*Death Stranding 2 *で、Kojimaは *Metal Gear Solid *ゲームを作成していませんが、彼は過去からインスピレーションを引き出して新しい物語を作成しています。続編は、多様な環境と戦闘に重点を置いて、さらに大きな野望を約束し、これまで以上に *メタルギアソリッド *の精神に近づけます。