Dom >  Aktualności >  Kojima zaprezentuje nowy „solidny wąż”: śmierć dreszcz 2 echa metalowego przekładni stały

Kojima zaprezentuje nowy „solidny wąż”: śmierć dreszcz 2 echa metalowego przekładni stały

Authore: JasonAktualizacja:Apr 05,2025

Kojima Productions zaprezentował intrygujący nowy zwiastun * Death Stranding 2 * na SXSW, urzekając fanów 10-minutową prezentacją. Zwiastun nie tylko przywraca znane twarze, takie jak Norman Reedus i Lea Seydoux, którzy powtarzają swoje role z oryginalnej gry, ale także wprowadza świeżą twarz do * Wszechświata śmierci *: Luca Marinelli. Marinelli, włoski aktor znany ze swoich ról w kinie włoskim i jako nieśmiertelny najemnik Nicky w Netflix *The Old Guard *, wciela się w rolę Neila w *Death Stranding 2: On the Beach *.

Grać

Kto gra Luca Marinelli w Death Stranding 2?

Luca Marinelli ucieleśnia postać Neil w *Death Stranding 2: On the Beach *. Przyczepa rozpoczyna się od Neila w pokoju przesłuchań, oskarżonego o tajemnicze zbrodnie przez mężczyznę w garniturze. Neil twierdzi, że po prostu wykonywał „brudną robotę” dla tej osoby, próbując zerwać ich zawodowe więzi. Ulepszony człowiek odpowiada, że ​​Neil „nie ma innego wyboru”, jak tylko pracować dla niego.

Następnie narracja przechodzi do Neila rozmawiającego z Lucy, pracownikiem mostów przedstawionym przez prawdziwą żonę Marinelli, Alissę Jung. Ich dialog sugeruje romantyczne połączenie i ujawnia tajne zadanie Neila: przemyt ładunki, w szczególności martwe mózgu kobiety w ciąży.

Czekaj, martwe mózg kobiety w ciąży?

Oryginalne * Stranding Śmierci * wprowadził pojęcie mostu (BBS), płodów usunięte z matek z mózgu do istnienia w stanie między życiem a śmiercią. Te BBS ułatwiają komunikację z życiem pozagrobowym, umożliwiając ich przewoźnikom wykrywanie rzeczy na plaży (BTS), złośliwych duchów, które mogą powodować katastrofalne pustki, podobne do wybuchów jądrowych.

Przed wydarzeniami pierwszej gry rząd USA przeprowadził eksperymenty na BBS, aby zrozumieć pustki. Pomimo oficjalnego rozwiązania tych eksperymentów po katastrofalnej pustce na Manhattanie kontynuowano tajne badania. Operacje przemytu Neila sugerują, że jest zaangażowany w ten trwający, nielegalny projekt rządowy.

Czy solidny wąż w śmierci Stranding 2?

Kredyt obrazu: Kojima Productions

Zwiastun kończy się uderzającym obrazem Neila, który założył bandanę, przypominającą Solid Snake z serii Hideo Kojima * Metal Gear Solid *. Ten wizualny NOD wywołał dyskusje na temat potencjalnego związku między Neilem a Solid Snake. Podczas gdy Neil nie jest stałym węża, a wszechświaty pozostają oddzielne, hołd jest zamierzony.

Sam Kojima podkreślił podobieństwo Marinelli do solidnego węża w poście na Instagramie w 2020 r., Sugerując, że Marinelli z bandaną może ucieleśnić kultową postać. To odniesienie podkreśla zabawne, ale znaczące ukłon Kojima wobec jego poprzedniej pracy.

Jak Stranding Death 2 łączy się z metalowym sprzętem stałym

Neil i jego nieumarłe wojska. Kredyt obrazu: Kojima Productions

Zwiastun *Śmierci Stranding 2 *jest bogaty w odniesienia do *Metal Gear Solid *. Transformacja Neila w byt na plaży, w towarzystwie nieumarłych żołnierzy, odzwierciedla tematy z serii * Metal Gear *, szczególnie eksploracja kultury broni i destabilizujące skutki broni na ludzkość. Praca Kojimy konsekwentnie krytykuje rozprzestrzenianie się broni nuklearnej, temat echem w narracji Neila.

Ponadto w przyczepie zawiera Heartman łączy DHV Magellan z kolosalnym BT, tworząc biologiczny gigant, przypominający Sahalantropus z *Metal Gear Solid 5 *. Ta fuzja nie tylko wywołuje kultowe maszyny z serii * Metal Gear *, ale także wiąże się z koncepcją pustki jako formę zagrożenia jądrowego.

Metalowe stworzenie przypominające dear w Death Stranding 2. Zdjęcie Kredyt: Produkcja Kojima

Kinowa jakość zwiastuna * Death Stranding 2 * przypomina także epicki zakres * Metal Gear Solid 5 * Red Band, łączącej rozgrywkę i przerywniki filmowe, aby zaprezentować wizję Kojimy.

Czy będzie kolejna solidna gra Kojima Metal Gear?

Oczywiste jest, że Hideo Kojima nie powróci do franczyzy * Metal Gear Solid * po odejściu od Konami. Przyszłe *Metal Gear *Projekty, takie jak nadchodzący remake *Metal Gear Solid 3 *, będzie kontynuowany bez jego zaangażowania. Jednak tematy i obrazy serii nadal wpływają na pracę Kojimy, jak widać w *Death Stranding 2 *.

Z *Death Stranding 2 *, Kojima nie tworzy gry *Metal Gear Solid *, ale czerpie inspirację z przeszłości, aby stworzyć nową narrację. Kontynuacja obiecuje jeszcze większe ambicje, z różnorodnymi środowiskami i większym skupieniem się na walce, zbliżając ją do ducha * Metal Gear Solid * niż kiedykolwiek wcześniej.