Kojima Productions đã tiết lộ một đoạn trailer mới hấp dẫn cho * Death Stranding 2 * tại SXSW, quyến rũ người hâm mộ với màn trình diễn dài 10 phút. Đoạn trailer không chỉ mang lại những khuôn mặt quen thuộc như Norman Reedus và Lea Seydoux, người tiếp tục vai trò của họ từ trò chơi gốc, mà còn giới thiệu một khuôn mặt mới mẻ cho * Death Stranding Universe *: Luca Marinelli. Marinelli, một diễn viên người Ý được biết đến với vai diễn trong điện ảnh Ý và là Nicky bất tử Nicky trong *The Old Guard *của Netflix, đảm nhận vai trò Neil trong *Death Stranding 2: On The Beach *.
Luca Marinelli đang chơi trong Death Stranding 2 là ai?
Luca Marinelli thể hiện nhân vật Neil trong *Death Stranding 2: Trên bãi biển *. Đoạn trailer mở đầu với Neil trong một phòng thẩm vấn, bị một người đàn ông buộc tội bí ẩn trong bộ đồ. Neil khẳng định anh ta chỉ đơn thuần là làm "công việc bẩn thỉu" cho cá nhân này, cố gắng cắt đứt quan hệ chuyên nghiệp của họ. Người đàn ông phù hợp vặn lại rằng Neil có "không có lựa chọn" nào tiếp tục làm việc cho anh ta.
Câu chuyện sau đó chuyển sang Neil trò chuyện với Lucy, một nhân viên của Bridges được miêu tả bởi người vợ ngoài đời thực của Marinelli, Alissa Jung. Cuộc đối thoại của họ cho thấy một kết nối lãng mạn và tiết lộ nhiệm vụ bí mật của Neil: buôn lậu hàng hóa, cụ thể là phụ nữ mang thai chết não.
Đợi đã, phụ nữ mang thai chết não?
Bản gốc * Death Stranding * đã giới thiệu khái niệm về trẻ sơ sinh cầu (BBS), thai nhi bị loại khỏi các bà mẹ chết não để tồn tại trong tình trạng giữa sự sống và cái chết. Những BBS này tạo điều kiện giao tiếp với thế giới bên kia, cho phép các nhà mạng của họ phát hiện ra những thứ bãi biển (BTS), các linh hồn xấu xa có thể gây ra những khoảng trống thảm khốc, gần giống với vụ nổ hạt nhân.
Trước các sự kiện của trò chơi đầu tiên, chính phủ Hoa Kỳ đã tiến hành các thí nghiệm trên BBS để hiểu khoảng trống. Mặc dù chấm dứt chính thức các thí nghiệm này sau một khoảng trống thảm khốc ở Manhattan, nghiên cứu bí mật vẫn tiếp tục. Các hoạt động buôn lậu của Neil cho thấy anh ta tham gia vào dự án chính phủ bất hợp pháp đang diễn ra này.
Có phải rắn rắn trong cái chết bị mắc kẹt 2?
Đoạn trailer kết thúc với một hình ảnh nổi bật của Neil tặng một bandana, gợi nhớ đến Snake Snake từ loạt phim * Metal Gear Solid * của Hideo Kojima. Cái gật đầu hình ảnh này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về một mối liên hệ tiềm năng giữa Neil và rắn rắn. Trong khi Neil không phải là rắn rắn, và các vũ trụ vẫn tách biệt, sự tôn kính là có chủ ý.
Bản thân Kojima đã nhấn mạnh sự tương đồng của Marinelli với Solid Snake trong một bài đăng trên Instagram năm 2020, cho thấy Marinelli, với một bandana, có thể thể hiện nhân vật mang tính biểu tượng. Tài liệu tham khảo này nhấn mạnh cái gật đầu vui tươi nhưng có ý nghĩa của Kojima đối với công việc trước đây của anh ấy.
Cách tử vong bị mắc kẹt 2 kết nối với Metal Gear Solid
Đoạn giới thiệu cho *Death Stranding 2 *rất phong phú với các tài liệu tham khảo *Metal Gear Solid *. Sự biến đổi của Neil thành một thực thể bãi biển, kèm theo những người lính bất tử, phản ánh các chủ đề từ loạt * Metal Gear *, đặc biệt là việc khám phá văn hóa súng và các tác động gây bất ổn của vũ khí đối với nhân loại. Tác phẩm của Kojima đã liên tục phê phán sự phổ biến của vũ khí hạt nhân, một chủ đề được lặp lại trong câu chuyện của Neil.
Hơn nữa, trailer có Heartman hợp nhất DHV Magellan với một BT khổng lồ để tạo thành một người khổng lồ sinh học, gợi nhớ đến Sahalanthropus từ *Metal Gear Solid 5 *. Sự hợp nhất này không chỉ gợi lên các máy mang tính biểu tượng của loạt * Metal Gear * mà còn gắn kết với khái niệm Voidouts như một hình thức của mối đe dọa hạt nhân.
Chất lượng điện ảnh của đoạn giới thiệu * Death Stranding 2 * cũng nhớ lại phạm vi hoành tráng của đoạn giới thiệu * Metal Gear Solid 5 * Red Band, pha trộn trò chơi và các đoạn phim cắt cảnh để giới thiệu tầm nhìn của Kojima.
Sẽ có một trò chơi rắn Kojima Metal Gear Solid khác?
Rõ ràng là Hideo Kojima sẽ không trở lại nhượng quyền * Metal Gear Solid * sau khi anh ta rời khỏi Konami. Các dự án *Metal Gear *trong tương lai, chẳng hạn như bản làm lại sắp tới của *Metal Gear Solid 3 *, sẽ tiến hành mà không có sự tham gia của anh ấy. Tuy nhiên, các chủ đề và hình ảnh của bộ truyện tiếp tục ảnh hưởng đến tác phẩm của Kojima, như đã thấy trong *Death Stranding 2 *.
Với *Death Stranding 2 *, Kojima không tạo ra trò chơi *Metal Gear Solid *, nhưng anh ấy đang lấy cảm hứng từ quá khứ của mình để tạo ra một câu chuyện mới. Phần tiếp theo hứa hẹn thậm chí tham vọng lớn hơn, với môi trường đa dạng và tập trung nhiều hơn vào chiến đấu, đưa nó đến gần tinh thần của * Metal Gear Solid * hơn bao giờ hết.