Fallout: New Vegas ディレクター Josh ソーヤーと他の Fallout 開発者はフランチャイズに戻ることを熱望していますが、それは適切な条件が揃った場合に限られます。 彼らの熱意は、新鮮なクリエイティブな道を探求する機会にかかっています。
クリエイティブな自由: 重要な要素
ソーヤー氏は YouTube の Q&A で、別の Fallout ゲームを指揮する意欲を表明しましたが、創造的な自由の重要性を強調しました。 同氏は、このプロジェクトの魅力は、設定された創造的な境界線に大きく左右されることを強調した。「私たちは何をしているのか?境界線は何なのか?何をすることが許され、何が許されないのか?」 彼は、制約が多いとプロジェクトの魅力がなくなると明言しました。
この感情は、『Fallout: New Vegas』リマスターに興味を示した『Fallout』の共同制作者である Tim Cain 氏と Leonard Boyarsky 氏にも同様の意見でした。 The Gamer とのインタビューで、ケインは斬新さの必要性を強調しました。「私がこれまでに作ったすべての RPG は、私に何か新しいものを提供してくれました。もし誰かが私のところに来て、『Fallout ゲームを作りたいですか?』と言ってきたら。」私の答えは「それで、何が新しいのですか?」です。」
オブシディアンの視点
Obsidian CEO の Feargus Urquart 氏も、別の Fallout タイトルを開発したいという願望を共有しましたが、2023 年 1 月の Game Pressure インタビューで、現時点では計画がないことを認めました。 彼は、Obsidian が Avowed、Grounded、Outer Worlds 2 などのプロジェクトで忙しいスケジュールを理由に挙げています。 彼は退職前に将来の Fallout プロジェクトに期待を表明したが、依然として不確実であることを認めた。
要するに、主要な開発者による新しい Fallout ゲームの可能性は、過去の成功の単純な繰り返しではなく、革新的なゲームプレイとデザインの約束にかかっています。