Fallout: New Vegas'ın yönetmeni Josh Sawyer ve diğer Fallout geliştiricileri seriye geri dönmeye hevesli, ancak bu yalnızca doğru koşullar altında. Coşkuları, yeni yaratıcı yolları keşfetme fırsatına bağlı.
Yaratıcı Özgürlük: Temel Faktör
YouTube'daki bir Soru-Cevap bölümünde Sawyer, başka bir Fallout oyununu yönetme isteğini dile getirdi ancak yaratıcı özgürlüğün önemini vurguladı. Projenin çekiciliğinin büyük ölçüde belirlenen yaratıcı sınırlara bağlı olduğunu vurguladı: "Ne yapıyoruz? Sınırlar neler? Ne yapmama izin veriliyor ve ne yapmama izin verilmiyor?" Kısıtlayıcı sınırlamaların projeyi çekici olmaktan çıkaracağını açıkladı.
Bu duygu, Fallout: New Vegas'ın yeniden düzenlenmesiyle ilgilendiklerini ifade eden Fallout ortak yaratıcıları Tim Cain ve Leonard Boyarsky tarafından da tekrarlandı. The Gamer'a verdiği bir röportajda Cain, yenilik ihtiyacını vurguladı: "Şimdiye kadar yaptığım her RPG bana yeni bir şey sundu... Birisi bana gelip 'Fallout oyunu yapmak ister misin?' derse Cevabım 'Peki, yeni ne var?'"
Obsidyenin Perspektifi
Obsidian CEO'su Feargus Urquhart da başka bir Fallout oyunu geliştirme arzusunu paylaştı, ancak Ocak 2023'te Game Press ile yapılan bir röportajda mevcut bir planın olmadığını doğruladı. Bunun nedeni olarak Obsidian'ın Avowed, Grounded ve Outer Worlds 2 gibi projelerle dolu yoğun programını gösterdi. Emekli olmadan önce gelecekteki bir Fallout projesine dair umudunu dile getirirken bunun belirsizliğini koruduğunu kabul etti.
Kısacası, önde gelen geliştiricilerin yeni bir Fallout oyunu çıkarma olasılığı, yalnızca geçmiş başarıların basit bir şekilde yinelenmesine değil, yenilikçi oyun ve tasarım vaadine dayanıyor.