Marvel's Spider-Man 2がPCにスイングし、膨大な範囲のハードウェアで高度に最適化されたエクスペリエンスを提供します。 1月30日にリリースされたNixxesソフトウェアによって開発されたPCポートは、印象的な機能と幅広い互換性を誇っています。
PlayStationのブログによると、Nixxesは「幅広いハードウェア構成にわたる微妙なパフォーマンスと忠実度」に焦点を当てています。新しい予告編では、強化されたビジュアル、特にPCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再建などの高度な光線トレース機能が含まれることを紹介します。
NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは改善を強調しています。「Marvel's Spider-Man2 Ray Reconstructionが有効になったPCで、より詳細なレイトレースの反射と、特に急な角度でレイトレース効果を見るときは、より詳細なレイトレースのレイトレースの影が見られます。また、光線にトレースされたインテリアの改善と、光線に追跡された周囲閉塞のゴーストとノイズの減少も見てください。」
このゲームは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーとIntel Xessもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成画像品質に新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。あまり要求の少ない経験のために、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMなど、30 fpsで720pが達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は大幅にオンラインで賞賛されており、多くのユーザーが包括的なシステム要件を称賛しています。 Redditユーザーの1人は、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」と述べ、ゲームのアクセシビリティへの前向きなレセプションを強調しています。