Eclipse Glow Gamesは、WCCFTECHとの最近のインタビューで、 AntidesのArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。黒い神話:ウーコンは中国市場を標的にしましたが、潮流は西洋の聴衆にアピールするように設計されており、その中心的な概念としてアーサーの伝説の選択につながりました。
アーサーティアンナイツとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、アウトワールドの侵略の一見唯一の人間の生存者であるグウェンドリンに続いて、黙示録的なロンドンで展開します。この代替モダンな設定は、アーサーの神話に直接触発されたファンタジーの要素を融合させます。中心的な物語は、伝説のアーサー王と彼の騎士団の円卓会を中心に展開しています。
デビルメイは泣き声にインスパイアされた戦闘と挑戦的なボスの戦い
Tides of Annihilationの戦闘システムは、 Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士が同盟国としてカスタマイズ可能なプレイスタイルを提供しています。 Gwendolynは、侵略の背後にある真実を明らかにし、台無しになった都市をナビゲートするときに、これらの伝説的な人物を命じます。プレイヤーは、30を超えるユニークなボスとさまざまなスキルレベルに応える難易度の選択を期待できます。
神話のアンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをより広いアンソロジーに拡大する可能性を示唆し、多様な設定、神話、主人公を特徴としています。 Outworld Invasionの核となる概念は、この潜在的なシリーズの中心である可能性があります。消滅の潮の成功は、この野心的なプロジェクトの将来を決定する上で重要です。
現在、ベータ版では、潮流は、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーはグウェンドリンに参加し、ロンドンと絡み合った現実とアバロンの絡み合った領域を救うために運命と戦いに立ち向かいます。