Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie dla WCCFTECH, ujawniły inspirację za Tides Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong celował na rynek chiński, Tides of Anihilacja została zaprojektowana tak, aby spodobała się zachodniej publiczności, co doprowadziło do wyboru legend arturskich jako podstawowej koncepcji.
Arturian Knights i postapokaliptyczny Londyn
Gra rozwija się w postapokaliptycznym Londynie, po Gwendolyn, pozornie jedynym ocalałym z ludzkiej inwazji. To alternatywne nowoczesne otoczenie łączy elementy fantasy bezpośrednio inspirowane mitami arturii. Centralna narracja kręci się wokół legendarnego króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Devil May inspirowane walką i trudne bitwy z bossami
Tides systemu bojowego Annihilacji przyciąga wyraźną inspirację od Devil May Cry , oferując konfigurowalne playty z czterema bronią i ponad dziesięciu rycerzy jako sojuszników. Gwendolyn nakazuje te legendarne postacie, gdy porusza zrujnowane miasto, odkrywając prawdę stojącą za inwazją. Gracze mogą spodziewać się ponad 30 unikalnych bossów i trudności w wyborze różnych poziomów umiejętności.
Potencjał antologii mitologicznej
Eclipse Glow Games wskazały na możliwość rozszerzenia franczyzy na szerszą antologię, zawierającą różnorodne ustawienia, mitologie i bohaterów. Podstawowa koncepcja inwazji Outworld prawdopodobnie pozostałaby kluczowa dla tej potencjalnej serii. Sukces przypływów anihilacji będzie miał kluczowe znaczenie dla określania przyszłości tego ambitnego projektu.
Obecnie w wersji beta Tides of Anihilacji ma na celu wydanie 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze dołączą do Gwendolyn, gdy konfrontuje się z Destiny i bitwami, aby uratować Londyn i splecione królestwa rzeczywistości i Avalon.