XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません
2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。 販売されたのは767,118ユニットのみで、パフォーマンスは前世代の後ろに大幅に遅れており、PlayStation 5(4,120,898ユニット)やNintendo Switch(1,715,636ユニット)などの競合他社と比較して見劣りします。 Xboxハードウェアの収益の減少と相まって、この不パフォーマンスは、予想よりも低いコンソールの販売を示す以前のレポートを確認しています。
この低迷したパフォーマンスは、PlayStationやSwitchなどの競合するプラットフォームで一部のファーストパーティタイトルをリリースするという強力なXboxシリーズXに対する消費者の関心の欠如に起因するだけではありません。 XboxシリーズX/sを所有しています。 Microsoftはこれが選択的なアプローチであることを明確にしていますが、多くのゲーマーは、キータイトルが他の場所で容易に入手できる場合、Xboxエコシステムに投資するインセンティブが少ないと感じています。 これは、Xbox Oneの4年目の約230万台の売上とは対照的であり、現在の世代の闘争を強調しています。 Microsoftのシフトの優先順位:これらの圧倒的な売上高にもかかわらず、Microsoftは自信を持って展望を維持しています。 同社は、コンソールの販売からのフォーカスの変化を公然と認めており、成功したXboxゲームパスサブスクリプションサービスのゲーム開発と拡大を優先しています。 Xbox Game Passの大幅な成長は、堅牢なリリーススケジュールと組み合わせて、たとえコンソールの販売が抑制されたとしても、ゲーム業界で継続的な成功のための強力な基盤を提供します。 潜在的なさらなるクロスプラットフォームリリースやコンソール生産戦略の可能性のある再調整を含むXboxの将来の方向はまだわかりません。 マイクロソフトのデジタルゲームとソフトウェア開発へのコミットメントは、従来のコンソールハードウェアを超えた潜在的な進化を示唆しています。
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