這種緩慢的表現不僅歸因於對功能強大的Xbox係列X缺乏消費者的興趣。微軟在PlayStation和Switch等競爭平台上發布精選的第一方標題的戰略決定,可以說會降低。擁有Xbox係列X/S。盡管Microsoft闡明了這是一種選擇性的方法,但許多遊戲玩家認為,當其他地方可以輕鬆獲得關鍵標題時,許多遊戲玩家會減少投資Xbox生態係統的動力。 這與Xbox One的四年級銷售額約為230萬輛,強調了當前一代的掙紮。
> Microsoft的轉移優先級:
盡管這些銷量不大,但微軟仍保持著自信的看法。 該公司公開承認其重點從控製台銷售中轉移,優先考慮遊戲開發並擴展其成功的Xbox Game Pass訂閱服務。 Xbox Game Pass的實質增長,加上強大的發布時間表,為遊戲行業持續成功的基礎為持續的成功提供了堅實的基礎,即使遊戲機的銷售仍然不符。 Xbox的未來方向,包括潛在的進一步跨平台釋放以及控製台生產策略的可能重新校準,還有待觀察。 微軟對數字遊戲和軟件開發的承諾提出了超出傳統控製台硬件的潛在演變。
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