Ubisoft는 게임의 도전적인 개발 및 홍보 단계에도 불구하고 매우 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows 의 선주문은 강력하다고 확고히 언급했습니다. 이 회사의 최근 재무 보고서에 따르면, "게임의 선주문은 암살자의 Creed Odyssey 와 일치하여 프랜차이즈에서 두 번째로 가장 성공적인 타이틀로 표시되어 견고하게 추적하고 있습니다."
Ubisoft CEO Yves Guillemot은 낙관론을 표현했습니다. 회사는 "3 월 20 일에 설정된 암살자의 신조 섀도우 의 출시에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 초기 미리보기는 압도적으로 긍정적이었으며, 게임의 강력한 이야기와 몰입 형 경험을 칭찬하는 게임의 품질과 스토리를 강조했습니다. 중추적 인 역할. "
Guillemot은 Assassin의 Creed Shadows 뒤에 팀을 칭찬하기 위해 계속해서 "나는 Franchise의 가장 야심 찬 진입으로서 그림자가 약속을 지키기 위해 지칠 줄 모르고 일하는 Assassin의 신조 팀의 놀라운 재능과 헌신을 칭찬하고 싶습니다."
Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 11 월 릴리스로 예정되었지만 Ubisoft는 2 월 14 일까지 연기했습니다. 그러나 또 다른 지연이 시작을 3 월 20 일 현재 날짜로 이동시켰다. 이 게임은 2020 년 이래 열렬히 기다려온 일본 세트 할부와 최초의 Assassin 's Creed Title뿐만 아니라 Ubisoft의 중요한 릴리스로서 최근의 저조한 타이틀과 투자자 불만족에서 반등을 기대하고 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 홍보 기간에는 어려움이 있습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 역사적 부정확성과 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발의 무단 사용에 대해 사과를해야했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 "무감각"디자인으로 인해 Assassin의 Creed Shadows Statue를 판매해야했습니다. 두 가지 지연과 함께 이러한 문제로 인해 팬들 사이의 조바심이 증가했습니다.