클라우드 게임 구독 시장에서 주목할만한 선수 인 Utomik은 2022 년 출시 3 년 만에 슬프게도 문을 닫고 있습니다.이 폐쇄는 클라우드 게임 부문의 변동성이있는 특성을 강조합니다. 즉시 Utomik의 서비스는 더 이상 사용할 수 없으므로 클라우드 게임의 지배력을 위해 진행중인 무기 경쟁에서 상당한 순간을 표시합니다.
인터넷을 통해 좋아하는 게임을 스트리밍하고 플레이 할 수있는 기술인 Cloud Gaming은 몇 년 전 소개 이후 인기있는 주제였습니다. 1 일차에 카탈로그에 최고의 타이틀을 추가하는 전략은 게임 판매에 미치는 영향과 더 넓은 게임 산업의 인식에 대한 강력한 논쟁을 불러 일으켰습니다.
글로벌 데이터에 따르면, Buzz에도 불구하고 2023 년에 게이머의 6%만이 클라우드 게임 서비스에 가입했습니다. 예측은 2030 년까지 구독의 상당한 증가를 시사하지만 Utomik의 폐쇄는이 분야의 성공이 보장되지 않았다는 것을 상기시켜줍니다.
가난한 사람의 게임이 아닙니다
클라우드 게임을 패스로드로 기각하는 것은 쉽습니다. 그러나 Utomik과 같은 회사의 고유 한 위치를 고려하는 것이 중요합니다. Utomik은 최상위 게임의 방대한 라이브러리가있는 Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 거인과 달리 타사 서비스로 운영되며 항상 캐치 업을 수행했습니다.
Xbox Cloud Gaming과 같은 서비스를 통해 플레이어는 서비스에서 사용할 수없는 개인 카탈로그에서 타이틀에 액세스 할 수있게되면서 환경은 빠르게 발전하고 있습니다. 이 개발은 클라우드 게임이 경쟁 콘솔 시장의 필수 부분이되고 있음을 시사합니다.
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