Panduan ini meneroka watak multiclass yang kuat dibina di Baldur's Gate 3, memanfaatkan peraturan D & D 5E permainan. Penambahan Larian Studios yang akan datang dari 12 subkelas baru akan terus memperluaskan kemungkinan membina, tetapi pilihan pra-subkelas ini menawarkan strategi yang menarik dan berkesan. Kami akan mengkaji beberapa binaan, memperincikan perkembangan tahap dan pilihan ciri utama.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): Kesalahan dan Pertahanan Dioptimumkan
Binaan ini menggabungkan keupayaan serangan Paladin dan kecekapan perisai berat dengan utiliti Warlock dan slot ejaan untuk pecah pendek yang menghancurkan. Blast Smite dan Eldritch adalah peniaga kerosakan utama.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Penguasaan Elemental
Binaan ini memberi tumpuan kepada kerosakan unsur, menggunakan kuasa semula jadi Sorcerer Storm dan kemarahan ulama Tempest terhadap reaksi ribut untuk kilat tambahan atau kerosakan guntur. Kemurkaan yang merosakkan meningkatkan kerosakan ejaan.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Undead Summoning Powerhouse
Binaan ini memaksimumkan potensi memanggil, menggabungkan saman undead Wizard Necromancy dengan penciptaan zombie tambahan Spore Druid untuk kawalan medan perang yang luar biasa.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Pertahanan Gelap Terang
Binaan yang difokuskan oleh roleplaying, Sentinel gelap menggunakan kuasa gelap Paladin yang Oathbreaker, perjanjian Fiend Warlock, dan kepelbagaian pejuang untuk watak yang kuat dan tematik.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
5. Sorcadin Tradisional (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Tank dan Spellcaster Fleksibel
Binaan ini menggabungkan Tangki Paladin dan Smite Ilahi dengan Spellcasting dan Mobiliti Sorcerer untuk pejuang barisan hadapan yang serba boleh dan kuat.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master DPS Ranged
Binaan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan hits kritikal dan output kerosakan jarak jauh, menggunakan hit kritikal yang lebih baik dan kemampuan Hunter Ranger untuk pemanah yang dahsyat.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
7. Rogue Frenzy (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): DPS yang tidak dapat dihalang
Binaan ini menggabungkan kemarahan barbar dan serangan melulu dengan serangan menyelinap Rogue untuk output kerosakan yang sangat tinggi.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Burst Spellcaster
Binaan ini menggunakan perisai berat pejuang dan lonjakan tindakan untuk meningkatkan mantra Evocation Wizard yang sudah kuat untuk potensi kerosakan besar -besaran.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): DPS Spellcasting
Binaan ini menggabungkan letupan Eldritch Warlock dengan pengurusan Spellcasting dan Sorcery Point Sorcerer untuk kerosakan yang konsisten dan tinggi.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Pakar Senjata High-Reda
Binaan ini menggunakan Assassin Rogue yang Assassin dan penyerang Dread Stalker Ranger untuk serangan kejutan yang dahsyat.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
11. Monk Kematian Silent (Pencuri Rogue 3, Monk Tangan Terbuka 9): Pertempuran Tanpa Bersenjata Tinggi
Binaan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan serangan setiap giliran menggunakan tangan cepat pencuri dan kebolehan Monk Tangan Terbuka untuk kehebatan tempur yang tidak bersenjata yang luar biasa.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
12. Death by Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Serangan Pertama Berpusing Pertama
Pembentukan ini mengutamakan menghapuskan musuh sebelum mereka boleh bertindak, menggunakan gabungan serangan menyelinap, tanda Hunter, dan lonjakan tindakan untuk pembukaan yang mematikan.
(Jadual perincian pilihan dan ciri kelas peringkat demi peringkat ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh dicipta semula dari teks asal.)
Ini membina pelbagai gaya permainan dan pilihan strategik untuk pemain Baldur's Gate 3. Ingatlah untuk menyesuaikan binaan berdasarkan playstyle pilihan anda dan cabaran khusus yang anda hadapi.